火影忍者手游新春小南技能不少玩家都在询问,那么这个忍者的强度如何,同时大家该如何获取呢,下面为大家介绍火影忍者新春小南技能预览。
火影忍者新春小南技能预览
火影忍者手游的新春小南才刚曝光了普攻和部分技能的效果,就有玩家开始各种挑刺了。如果是正常的反馈问题,提出建议,我觉得这样是能够理解的,但如果你是因为新春小南是策划鹿丸制作的,就带入一定的情绪来吐槽忍者,这个就真的没有必要了。我简单总结了一下现阶段一些玩家对于新春小南的看法,首先第一个就是飞行状态好像很僵硬,而且下面没有脚,感觉有点违和?下面我来一一解析这些疑点。
先来说这个飞行动作僵硬的问题,有些玩家觉得飞行过程中翅膀好像是摆设,没有扇动的效果,感觉不太协调。我们可以直接用究极风暴里的小南来做对比,恰好这款游戏内觉醒后的小南就是一直在空中飘浮的状态,而在究极风暴中的小南飞行过程中也确实不会扇动翅膀,只是比较直来直去的飞行。所以,手游内延续这样的效果并没有什么不妥,毕竟监修方在细节方面要求比较苛刻,稍微有些改动不符合要求就无法通过监修。可能因为究极风暴是3D的效果,看起来还可以,但放到手游里用2D表现,确实没有想象中那么好。
然后再来说一下在空中没有脚这个问题,其实想要解答这个问题很简单,上面的究极风暴里的动态图就可以解答这个问题,因为在那个状态下的小南确实是没有脚出现的。而且在游戏内的晓组织小南同样如此,所以,这个问题就不用太纠结了,策划鹿丸并没有问题。
接着再说一下当初策划直播中鹿丸提到说不再做压场忍者这个问题,如果按照时间周期的话,当初说不做压场忍者的时候,新春小南就已经制作的差不多的,不知道这个忍者是否在他的说法范围内。抛开这个时间问题不谈,单纯来看现在曝光的技能效果,真的有明显的压场技能吗?有些玩家居然说普攻的最后一段的三个蝴蝶有压场效果,我个人理解这个应该达不到所谓的压场特性吧?
因为是普攻的最后一段,所以应该是属于普攻的判定,这样就不太存在有压场的可能性,毕竟你直接一个位移技能就可以冲过去顶掉普攻。即便是这三个蝴蝶具备了技能的特性,可以打断常规的技能,但这个不就是一个类似夕日红那样的分身效果吗?这个也算是压场吗?所以,我们需要理性看待每个问题,有些真实存在的问题确实可以积极反馈,但像上面这些问题真的算问题吗?还是说真的会有部分玩家会因为讨厌鹿丸,只要是看到他制作的忍者,就会先黑为敬?
真的要找出准确的问题,至少需要等到正式上架以后,这样才算是一个可以真正通过多方面审核以后的作品,到时候这个忍者如果真的有明显的问题,我们再来讨论也不迟。其实,我个人还是比较希望策划鹿丸能够给玩家带来一些惊喜,虽然你吐槽归吐槽,但他制作的大部分忍者上手难度和强度一直都比较受到玩家喜爱,这也算是优势之一吧?
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