风云岛行动迅刀超详细实战打架方法中我们首先要了解游戏的基础机制,例如人机、倒地机制等,那么具体打法内容就让手游汇大大来告诉各位吧,快来看看了解哦~
风云岛行动人机机制规则
首先讲下这个人机机制:
一般来说隔着20米以内的人机会来自动找你,差不多10-15米的距离会拿弓箭射你而且是会瞄准一段时间,
人机在自身攻击范围内会躲避你的技能或者用霸体来对拼并且是在所有技能用完了之后才会进行普通攻击。
所以看到这种操作的基本都是人机,保持好距离随便杀人机了。不过人机比较穷就是了。
再说说一些打架时注意的一些细节:
比如射击移动目标时尽量往前预判一点,弓箭依然会自动锁定,比较方便射马,这个大部分人应该都知道了。
再就是攻击倒地的人伤害会降到极低。这个知道的应该不多,不过都应该见过,比如打野怪的时候突然发现普通攻击打野怪就掉几滴血。
就是倒地机制,所以这一点对部分英雄很不友好,比如迅刀的3技能,阿丽的1技能和强化的2技能,霍金斯的被动等等,
不过当敌人在空中还没落地的时候依然还是可以造成全额伤害的。
再说一下我比较擅长的迅刀玩法吧:
因为倒地机制,所以3技能起手第二段击倒后无法造成高额的伤害,并且对方起身后会有一瞬间是霸体,所以不建议3技能起手,
有隐身粉的时候直接去绕到后方去用2技能起手,最好隔一段距离,然后用闪避打断技能的后摇,直接用1技能,打出高额的爆发伤害,
然后用普通攻击黏住对方,等对方交出闪避立马再用3技能跟上,如果击倒了就准备放大锁闪避,如果没击倒就再打一套普通攻击接大招,
因为3技能第二段有时候会打空,大招锁住闪避后如果你许愿了1技能重置CD请用你的闪避键打断大招最后一段伤害(因为会击飞)这个时候对方还是硬直的,硬直闪避也该没有冷却好,所以接几下普攻然后1技能,没死的话再普攻一套,必死。
这个游戏闪避分2种:
1种是普通的闪避,1种是硬直闪避,一般来说会玩的人可以在打架时连着用出2次闪避,普通的闪避就是没有受到攻击时的闪避,
硬直闪避就是被别人控住了之后强行闪避,普通闪避用了之后虽然会有CD但是如果这个时候被控住了还可以用一次硬直闪避,
而当你用了硬直闪避之后你闪避必定会进区冷却时间,就是说用了硬直闪避后无法用普通的闪避了。
再说说没有隐身粉的迅刀,如果碰到远程风筝你,千万不要先手,记着这一点,你如果全部技能用了之后才追上去,那你也打不过人家,
没追上更不用谈,最好是诱敌深入,找掩体等对方靠近你的攻击范围,然后用普通翻滚+普攻吸住对方,
然后还是老样子了,3技能留着等对方交出硬直闪避。
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