剑与远征新贝琳达其实有很强力的爆发,而且输出高、羁绊加成高等作用,不过缺点也是有的,现在就跟随手游汇大大来看看详细内容吧,希望大家能够喜欢~
剑与远征贝琳达现版本优缺攻略
优点
羁绊加成高
首先卢修斯是极其重要的初期中期英雄,而贝琳达因为这个羁绊效果可以说蹭到了卢修斯的热点,
并且这个热点加成的属性甚为可观。在前期光队的组合加上这个羁绊,直接就让光女的基础属性高出了一大截。
爆发上限高
因为三技能的存在贝琳达在160级后战斗中的暴击率基本居于55%以上。加上贝琳达一技能的四次(升满为5次)叠加输出。
让贝琳达可以在一轮大招内的爆发打出最大伤害让敌方减员2-3名敌人。同时贝琳达战斗时普攻每A两下,
即可触发一次圣芒也让贝琳达的输出组成结构更加稳定与大招可形成互补。
下面我需要上一组图来详细说明如何将贝琳达的优点发挥到极致,这一条仅为小编个人见解:
如上图。贝琳达在某些环境下,不再能成为独当一面的主c的时候,她就很出色的承担起二号位的任务,并且需要找到一个能和她完美配合的主C。
而绿箭绝对可以和贝琳达完美配合。
对绿箭有所了解的玩家都知道,绿箭在吸附控制敌人的同时极其容易秒死,是一个特别拼闪避的C位。而贝琳达因为二技能圣芒可以降低敌人命中,
这就相当于变相的增加了绿箭的闪避。同时因为她的四技能武器祝福可以对队伍里面另一主C绿箭进行加持,
所以她可以在自身补足队伍输出的情况下,同时为队伍当中另一主C绿箭提供不俗的暴击加成。以便绿箭在能在活着的时候可以给予敌人最大化输出。
在绿箭将敌人打掉半血的时候光女一个大招清理掉敌方两到三个关键性英雄。从而达到到局面的逆转,完成极限推图。
(绿箭配光女推图可以用风卷残云形容~)
种族塔
因为耀光的法师英雄只此一名,而她的培养相对于龙弓瑟恩来说,更容易获得(七天签到送一个紫+)所以中后期在种族塔的作用也是显而易见的。
缺点
大招输出不稳定
贝琳达的大招输出上限可以很高,但并不稳定。面对快速移动的单位甚至会放空技能。不放空的时候也有五道闪电霹下去秒不掉人的情况发生。
身板脆
法师英雄里面最脆的身板。所以对光盾这样的前排和队伍里的控制配置相当依赖。控制没有及时控到。或者是前排光盾一个大招没放出来,秒秒钟就躺下给你看。
抢狗粮
这是贝琳达最为人诟病的,因为前中期多半都是光三宝开局,所以一般的小氪零氪玩家狗粮本就捉襟见肘。
光三宝的狗粮都还不够,哪有粮给贝琳达。所以因为这一大原因,前期近半数玩家放弃了她,更有甚者拿她当了狗粮。
特点总结:
光女是前期相对较为容易获得的一张卡,同时因为羁绊的可观加成,又容易和光队匹配,
是一张把自身属性发挥到最大值的一张卡。是一个以打定向瞬间爆发输出为特长的法师英雄。
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