梦幻模拟战手游攻防战能量是玩法中重要的资源,每1点的获取和使用都对你的局势产生一定影响,下面手游汇大大就带来相关技巧分享给大家吧,快来学习学习~
梦幻模拟战手游攻防战能量控制技巧
能量的控制技巧
棋圣手册Class 5
魔塔能量是上阵英雄的关键资源,能量可以说每1点都是非常关键的。现在让我们来仔细梳理一下能量相关的基本规则:初始5点能量,
之后每回合开始时增加2点能量,每个英雄上阵消耗3点能量,每消灭1个敌方英雄(注意召唤物不算),获得1点能量。
解读:通过上述的数字我们看出,每回合自动恢复的2点能量,恰好不够你上阵1个英雄(消耗3点),只有每回合至少再消灭1个敌方英雄(能量+1),
才能保证己方每回合上阵1人。而初始能量为5,实际就是上阵1个英雄+2点剩余能量。因此第1~3回合,双方都至少能上阵1人,
但之后是否还能保证,就要消灭对方的英雄。一般来说,劣势的一方,往往会4-6的某一回合时能量断档,无法上阵英雄,然后被对手确立优势而最终失败。
因此能量计算的关键点是要在上阵的时候,确定这一回合自己的目的。例如,在上阵阶段的能量为3,
那么就要考虑这个回合上阵1个强力DPS,保证至少打死对方1个英雄,这样下个回合还能保持3的能量。
同样,如果对手上阵后能量为0,那么己方的目的就是只要撑住这个回合不死人,就能保证下回合敌方上阵节奏断档。
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