《洛克人传奇合集1+2》是由卡普空开发的一款横版动作游戏合集,包括《洛克人》1-8,是珍藏版本。威利偷了莱特的六部原本用作帮助人类的机器人,并重新设定他们,这成为了威利第一次征服世界的开始,也是洛克人传说的第一页。是非常经典的动作游戏,由于种种原因在我国并不流行。
《洛克人传奇合集1+2》游戏玩法
一代
洛克人(Rock)、莱特(Light)、威利(Wily)、萝尔(Roll)等主角初次登场;确立了“打BOSS,学绝招,用一个绝招克制另一个BOSS”的特色;能够将全部能量补满的能量风车昙花一现(可以说是M罐的前身);出现辅助移动工具M(magnetbeam磁铁束)。
二代
开创了密码存档功能;辅助移动工具增加为3个;BOSS数量确立为8个;E罐(EnergyTank)面世(可以将血加满);撤销记分系统和加分小球;更换大小血瓶、大小能量瓶的形象;取消了一代在受伤后在无敌状态下仍会碰刺即死的设定;修复了暂停BUG打法;开创了系列的BOSSRUSH传统。
三代
RUSH小狗正式出场,以三种形态(弹簧(coil)、飞行(jet)、潜水艇(marine))代替了移动工具,RUSH狗的出现也使一、二代的穿墙BUG自本作开始不再实用;布鲁斯(Blues)初次登场;洛克人增加滑铲技能;
四代
增加蓄力炮;哥萨克(Cossack)博士初次登场。安迪(Eddie)第一次登场。它会在游戏每关进行到大约一半时出场,给予玩家一些补给。补给可能大血瓶、大能量瓶、E罐、1UP四者当中的任意一种。
五代
改进蓄力炮的形象;M罐(MagicTank)面世(可以将能量全部补满);BEAT小鸟正式出场(可以辅助洛克人攻击敌人,但开启BEAT时无法启动蓄力炮);废除RUSH的潜水艇功能;削弱RUSH弹簧的弹力。
六代
开启双BOSS模式;废除RUSH的弹簧、飞行功能,改为和洛克人合体飞行和与洛克人合体制造强力洛克人(杀伤力增强,但射程减少。)增加能量均衡器(普通、强力、飞行模式吃到能量瓶后自动把能量补给能量最少的武器)
七代
Rush与洛克人合体变身:飞行形及火箭拳的SuperAdapter;增设商店功能,积攒一定数量螺丝可购买相应物品、道具;主角的蓄力炮攻击由3点伤害降为2点;新增加了寻找隐藏物品的搜寻狗;佛鲁迪(Forte)及其爱犬高斯佩尔(Gospel)初次登场;
八代
增加游水动作,取消密码存档功能。
《洛克人传奇合集1+2》游戏更新
每款游戏还有“X挑战模式”,其中系列中的Boss将会一起出现对抗玩家。
另外游戏还带有各种图形过滤选项,关闭过滤可以以原像素风格进行游戏,过滤器1则是平滑改进版画面,过滤器2则是CRT显示器风格。而游戏7,8代则是3D游戏,玩家可以以更高的分辨率进行游戏。
除此之外,游戏还加入了“展馆模式”“音乐播放器”“画廊”“宣传片剧场”“道具列表”和“西格玛之日”动画。
《洛克人传奇合集1+2》游戏背景
故事讲述的依旧是洛克人对抗威利博士的剧情,但故事发展与游戏系列完全不同,在第二部后段出现了洛克人X的剧情(故事设定为时空穿越)。
两位机器人科学家??莱特与威利存在争议,两人的观点为:
莱特博士认为若要使机器人与人类好好地交流生活(指的是洛克人他们),就必须要他们拥有感情,若机器人只有命令而没有感情的话,再好的程序也只是命令,机器人的科学不会得到进化,而要使机器人与人类好好相处更是不可能。
威利博士认为机器人不应该拥有感情,因为如果机器人拥有了感情就会以自己的方式行事,因为有感情,所以机器人反叛,就如人类中会有罪犯一样,会发生叛变,到时则会世界大乱,也就是说威利博士不允许机器人拥有感情。
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