魔兽争霸1.30的补丁已经放出,各种族的平衡性又迎来了再一次大刀阔斧的修改。沃游小编给大家来分析一下兽族的相关调整,大家可以参考一下。
关于兽族的具体修改,大家可以参考下面的详细信息,小编这里就不再重复了。
魔兽争霸31.30版本平衡性改动汇总点我查看
继1.29版本削弱剑圣的跳劈之后,1.30版本中剑圣的初始敏捷又被砍掉了2点。不过英雄方面的调整影响倒不是特别大,主要影响是科技和兵力上的改动。
水泥塔被调整为2本科技,不少玩家觉得兽族可以因此去TR别人了。不过这么重大的调整,相信目前顶尖的兽族选手都会有自己的尝试,我们只需要看比赛就行。另外一方面就是白牛的改动,不再从灵魂归宿中召唤,而是调整到了牛头人图腾中。这个改动玩家之间看法不一,有些人觉得是削弱(BS没用了),也有人觉得是增强(图腾难拆),大家就见仁见智吧。
对于1.30版本兽族的改动,Ted也对他自己的看法做了一个描述。
抛开职业选手,天梯未来的主流打法更多的打NE和UD不需要再造兵营了,起手磨坊商店祭坛开局,家里造2根塔,2本好了以后直接升好水泥洞以后转2BE,可狼骑可飞龙,省钱又不担心家里被推,特别的稳妥,以前这种开局很怕被AC还有蜘蛛强推,有了水泥塔,完全不怂。
ORC内战的话有很大概率会出现黑白牛的局,具体就是大G转新的图腾升3本,在出白牛的同时3本好了相比以前可以省200的木头造图腾,黑白牛成型速度会更快,而且更平滑一些。
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