逆水寒槽点多多官博被吐槽淹没,它真的是那个我们期待的游戏吗?

2018-6-27

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网易最后一款端游,以细节赋予游戏世界灵魂,一砖一瓦尽力去复原北宋风华,一草一木都要尽力做出真实感。采用各种高端引擎尽力打造一个无限接近真实的武侠世界,连呼吸都会被感觉到的江湖。没错,我说的正是最近广受非议的一款国产武侠网络游戏?逆水寒。

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根据网易的描述,这应该是一款非常之经典的网络游戏,可是在限号内测开始这几天内却非议不断。无数玩家跑到逆水寒官微去吐槽,吐槽的官微都发布消息称:心情复杂。那么究竟是什么原因让这款本来饱受期待的游戏现在变得广受非议呢?下面就由我来为大家整理总结一下逆水寒的槽点:

一、做的并不好的优化:

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逆水寒从封测起就宣称一直在进行着游戏的优化,而在限号内测开启的这两天我们会发现用系统的推荐配置总是会一卡一卡的或者是不顺畅,有的甚至降低一个配置玩还是会出现卡顿。上图是一个玩家发的吐槽贴,声称玩了30个小时崩溃了83次。我们可以看到该玩家的配置虽然来说不是很高,但根据推荐玩中低配应该是无压力的。我们先不论事情的真假,从各大平台的直播中我们就可以看到逆水寒中有很多的空气墙,而且操控的模式并不是我们以往的那种3D的模式,看起来十分的别扭。

二、道具+时间双收费的模式:

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看到这是不是很多人又要说我无脑黑了?请你看完再讲话。逆水寒作为一款时间收费的游戏吗,却增加了很多元宝所能购买的东西。价格的高低我们不在这里做评判,毕竟玩游戏就是图个高兴。但在我看到在一款点卡收费的游戏大型网络游戏里竟然出现了首冲两个字,瞬间给我的感觉极差,你想象一下在魔兽世界、梦幻西游里给你增加一个首冲,你是什么感觉?那些道具我也不吐槽了,会不会造成差距我相信大家心里也有数。

三、繁琐复杂的日常任务系统:

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全队一键跟随,见到怪就一顿打,完事跟随队长出本进行下一个日常, 甚至还可以自动挂机释放技能。光听我的描述你会不会感觉这是一款手游?没错,逆水寒作为一款巨作,完美的把手游的玩法移植到了端游上。自动寻路、挂机打本,这真的是我们期待的逆水寒吗?

四、日常限时活动:

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限时活动这一设计可以说是最让我难以接受的了,匹配式的论武、下午日常限时经验、晚上8点到11点的战场都是在限时时间内开放。这真的是一款点卡制网络游戏该有的设定吗?这真的不是一款手游?试想很多上班族、学生党掏着点卡,却因为没时间而错过一个又一个活动,肯定是非常影响游戏体验的。

五、复杂氪金的装备系统:

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逆水寒的装备系统中,装备的强化分为两种。一种是宝石系统,另一种是洗练和词条的系统。看到这你想到了什么?没错就是手游,甚至在洗练的过程中可以用元宝代替费用了,是不是更像手游了?

逆水寒的宣传给了近几年无大作的武侠网络游戏市场一个很大的期待,也引起了无数玩家的热情。逆水寒这款游戏有其很多优秀的地方,但目前来看,理智的说,逆水寒的真实体验距离宣传还是有很大差距。你们认为呢?

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