无限乱斗来袭,这些套路赶紧学起来

2018-6-26

各位召唤师们,时隔一年海牛兄弟又回来了,记得上一次是在暑假,和朋友虽然都各回各家了,但依然每晚打开电脑一起无限乱斗,一玩起来就好像回到了学校一样。

大约于2018年6月28日,暨8.13版本更新后同步开启无限乱斗模式,那时召唤师们可以在召唤师峡谷中畅享无限技能带来的爽快对战!

召唤师们,赶快召集好友,在这个夏天一起火力全开,绽放激情!无开黑不联盟,我在召唤师峡谷等你!

无限乱斗来袭,这些套路赶紧学起来图片1

在新版的无限火力模式下,英雄的选择完全由系统做主,也就是说,任何英雄都有可能是你的队友或者是你的对手,那么,如何能够以不变应万变,我在这为大家总结一些经验与套路,助大家火力全开。在系统选人结束后,大家可以根据自己的英雄特点以及我方英雄组合,来确立在本场游戏中的任务。我将游戏中英雄根据不同标准,大致分为以下几类:

根据技能射程分为,POKE类(手长且拥有足够伤害),强开类(手长且拥有强控制效果)以及普通类。

根据技能特点分为,控场类,伤害类/回复类/保护类/BUFF类以及游走类。

根据技能作用范围分为,AOE以及锁定技。

在随机到不同种类的英雄时,我们可以根据英雄的特点,使用独具特色的打法:

POKE控场类的AOE技能

对于拥有POKE控场类的AOE技能英雄时,可以在初期就化身炼金,选择过塔断兵线或者塔前截兵线,尤其是在对方没有较好的远程手段或突进手段反制你时,通过兵线的压力不断让对手压制于塔下无暇分身,并在你无限的远程技能骚扰下烦不胜烦,通过快速推线拿塔收经济,确立优势,不过值得注意的是,过塔断兵的时候要做好视野并小心走位,毕竟初期小兵打我们还是十分疼的。

当然,POKE类技能最强大的地方还是在优秀的消耗逼塔的能力。在我方阵容中有超过三位的POKE类英雄,完全可以在6-7J时,凭借手长的优势集结到处收塔。凭借推塔来确立经济优势,快速发育。需要值得注意的是,抱团推进的同时,利用红色饰品做好后方视野,防止敌方利用TP包夹。

拥有短CD的技能

虽说,在80%的减CD情况下,大多数技能都好的比想象的快,但是,那些天生技能CD就短的英雄,在初期的战斗能力就能突破天际。这些英雄完全能够在不带惩戒的情况下单独SOLO掉一组野怪,并且TP到达线上时不会亏损太多小兵经验,利用等级优势压制对方。或者干脆带上惩戒直接化身打野位,初期利用野怪的升级速度是远远快于线上英雄的,而且没有远程技能的干扰,相较于线上来说十分安全。

隐身系或远距离突进/游走类技能

由于此类英雄在处理兵线方面不甚优秀,导致等级提升不够快,但技能伤害随着等级提升十分明显,那么,在面对较为难受的长手英雄组合时,可以配合队友在河道及对方野区做视野,通过抢占敌方野区资源来补充发育以及最关键的等级。即使是初期丢了防御塔也没关系,如果对方敢贸然推进,不要犹豫,果断的喊上朋友围追堵截,毕竟,长手英雄就算伤害再高,也是很难对抗那些突脸近身的壮汉的。

强机动力或AD类英雄

对于这些英雄,强机动力在游走与自保方面拥有出色的优势,AD类英雄由于成型较慢但攻速在BUFF效果加强下,二者均是带线拿塔的好手。在敌方英雄带线抱团的时候,便可以通过四一分推来加强对敌人的压力,若敌方久攻不下,很有可能已经被你抢占上了高地,而在AD英雄推荐中,小炮、金克斯、寒冰这些英雄,都是带线拆塔的好手;机动力高的英雄则可以通过带线麻痹牵扯对手,在敌方分配人手守塔时,利用传送造成短暂的人数优势,与敌方打团。

无限乱斗来袭,这些套路赶紧学起来图片2

召唤师技能的选择

在技能冷却在80%的情况下,进攻类技能远远没有功能性技能来的强大,因此,常见的技能有:

闪现,全能型神技,逃生追杀躲技能必备。

传送,不仅能够快速补线,还能跨越距离来支援队友,或者利用TP绕后包夹,对于打团十分有帮助。

疾跑,在面对长手POKE类技能时,高移速能够让你从容自如的躲避。

净化,在特殊情况下,净化能够让你拜托被控制链直接定死的悲惨局面。

惩戒:初期快速收野必备技能。

兵线的处理

对于无限火力来说,由于大家都会利用TP和远程技能处理兵线,所以导致很多人会忽略这个问题。其实,一旦游戏进入中期装备开始成型,双方开始抱团互相扔技能消耗时,哪一方兵线推进的更快,给对手造成的心理压力是巨大的。因此,传送门以及号令之旗是一个很好的牵扯敌手的装备,利用边路的兵线逼迫敌方去清线,在人数劣势的情况下不敢随意防守,更容易被我方找到机会。

大小龙资源的抢夺

相较于传统模式,无限火力中的大小龙十分脆弱,即使是辅助类英雄,也能够凭借快速的技能配合队友在早期就快速拿下大小龙这种战略资源,尤其是在我方推塔能力不足的情况下,一个大龙BUFF或者土龙BUFF就能很好的改观,更别说其他特殊功用的BUFF了。

击杀节奏带动

和传统模式不同,无限火力的节奏带动点主要体现在围追堵截的杀人游戏中。我们经常会发现,进攻方的主动性比防守方要来得快很多,一条人命的爆发往往会牵出4个TP的降临,往往团战的开启就是在不断地寻找机会之中爆发的。但需要值得注意的是,不要在游戏太早期就尝试越塔,防御塔的杀伤力还是十分恐怖的。中期想要在塔下开团时,推荐一个十分好用的装备,干扰水晶。这件装备有望成为新一代的火力坦克神器。

你们多久没一起玩游戏了,赶紧叫上你的小伙伴,一起开黑吧,无开黑,不联盟!

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