在十周年之际,策划终于想为了玩家体验提出减负这一观点,3+2+2刚好7天全年无休,再厉害的肝帝的也支撑不到下一个十年,因为韩服单人安图确定不同步国服,所以未来下半年DNF国服将推出特色减负模式,从数量和节奏来下手,比如三大团本都是每周一次,共10次,还有乌龟卢克一二阶段合并,加快节奏!
一、DNF负担多重?
如果以30级冒险来看,乌龟卢克超时空32+20+20,一周需要打72次团本!当然大部分玩家是打不满的,不是因为不想打,而是没时间,上班族朝九晚五,回家+吃饭就算时间快一点,也得8点左右才能上DNF,玩到12点已经算肝帝了,4个小时够打团+刷深渊+做活动吗?如果你只是玩一个角色当然绰绰有余,但是那么多的预约活动不是摆设,玩个半年号上都是10+的角色了。
二、乌龟减负设想
策划最应该减的就是白图乌龟,既然单人模式不出了,那么以后肯定也还是团本形式,所以只能从打团次数减少,或者通关速度方面下手。而国服安徒恩火山仍可以强杀所以速度不愁,耽误时间的主要是组人,又为了不影响社交性,所以小编预计应该就是每周30次乌龟减少至10次,而奖励方面翻倍,升级无尽红豆减半,加入荒古武器自选礼盒。
三、卢克减负猜想
卢克减负也应该是从数量上减少,每周20次变为每周10次,同样是单角色上限一次,奖励材料翻倍,不过有点过分了,这样翻20个的人要笑醒。所以小编觉得卢克还能从另外种方式来减,如果每周20次不变,那么一阶段直接删除算了,节奏上会快很多,这样卢克速度就赶上乌龟了,非常不错。二阶段多加一个魔岩石和史诗灵魂,大牌4-10随机奖励。
四、超时空应该不会减只会削弱
小编认为乌龟减负是肯定的,卢克减负都说不准,超时空更难了,因为DNF不可能让你不肝,只能说简单副本让大家都能快速通关不耽误时间,但是卢克超时空还没到所有人都能打的地步。要让玩家多打才能更熟练,那么按照国服特点,未来超时空将迎来一波削弱,让更多没跟上版本的玩家毕业准备新的团本。
五、为什么要减负?
你们以为是策划良心发现吗?大错特错,要是他想减还会等到今年下半年么,是因为新的普雷Raid和新等级扩张马上要来了,韩服预计8月份发布DNF冬季计划,以后四个团本+各种升级+新的装备流程,肯定要让玩家有空闲时间去摸索,到国服应该是明年春节或者以后,所以策划才会提出下半年优化减负,这是为了游戏不是为了玩家!
策划虽然说的是下半年优化减负,但小编认为应该是在帝国竞技场上线后才会更新,预计在国庆前后,先给大家个念想,证明他在做事!这样玩家才会多买夏日套和国庆套,如果不减负,那减策划工资算了,还有小编看到一句话非常贴切:天天就知道随机奖励,DNF策划工资也随机不是更好?
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