未成年人沉迷游戏、避开家长充值游戏已经成为一个社会热议问题,每年都有熊孩子“充穿家底”的报道。甚至,游戏沉迷还会引发未成年人偷窃等严重问题。
随着《英雄联盟》《王者荣耀》等游戏的火爆,腾讯游戏首当其冲受到社会大众指责。之前还以此为导火索,引发了腾讯与今日头条的大战。
尽管腾讯也在不断推出各种限制未成年人的措施,但总感觉小学生沉迷游戏的势头并未有任何改变。
近日,腾讯又推出了“未成年人充值警报”机制,如果未成年人单日充值达到500,就会触发警报并通知家长。
这一机制也让网友吐槽“完全形同虚设”,500元的限制不仅设置过高,反倒像是在提醒小学生要每日充值500。
也有网友喊话腾讯:如果想证明自己,不如直接禁止未成年人游戏充值,或者直接禁止登录游戏。
游戏行业并非没有这样的案例。同样作为热门游戏,《逆水寒》直接在登录界面标明:不满18岁暂不开放。
这样一刀切的做法,必然会损失很多利益。
而腾讯是否会完全禁止小学生,同样还是取决于它是否肯放弃赚小学生的午饭钱了。禁止登陆,在技术上并不难,就看他们是否有这样的决心。
但放弃唾手可得的利益,总是一件艰难的事情。
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