事情的起因是这样的,h酱浸淫动漫多年,某天突然在steam上看到了《命运石之门》游戏在打折。嗯,《命运石之门》是部好番啊,买买买。就当h酱兴致勃勃地点着屏幕时,舍友过来了,问我“这个游戏不错啊,下载链接发我一份?”h酱告诉舍友这游戏是我在steam上买的,并表示可以把账号给他让他去下载。舍友当时就瞪大了眼睛,一脸不可思议地看着我“你还花钱买游戏?”说真的,听到这句话的瞬间,h酱的心里是五味杂成的,难道我花钱支持一下喜欢的游戏也不被理解?
h酱的steam上买了许许多多的动漫游戏。比如《Nekopara》《Under Night In-Birth》等,都是很不错的动漫游戏。也并不是说h酱有多么高风亮节,我本身也玩过不少的盗版游戏,但给h酱留下深刻印象的我一定会先上船后补票。但像室友这样,理所当然地认为单机游戏理所应当免费的,h酱不知还有多少。当h酱心怀芥蒂地问他“那你说我要是找到了盗版的是不是买这个游戏白买了?”时,他一脸理所当然地说“当然啦,有免费的干嘛还花钱?”很好,今天h酱就来分析一下国内盗版横行的游戏产业。
盗版游戏的起源说起盗版游戏的起源,就绕不过童年的回忆“小霸王”了。95后的h酱是没什么印象,但据堂哥说,当年的红白机是小资阶级才能玩得起的玩具,只要谁家买了红白机,大家就一窝蜂地跑去玩。后来,小霸王在国内出现,解救了大批买不起红白机和卡带的孩子。当年的“小霸王其乐无穷”简直是洗脑般传遍了大街小巷。当然,谁家的父母会那么好心给孩子买游戏机?于是,小霸王学习机也适时地出现了,任天堂的红白机彻底地被小霸王打败,盗版游戏的风气在国内风靡开来。
现在回顾这段历史,可能大部分人都会说,就是小霸王开了个坏头。但,细细地品味,h酱却嗅到了一种无可奈何的味道。当时的中国,不但是盗版游戏横行,盗版光碟,盗版书籍都横行。为什么?有人说,国内的消费能力低。是,当时的父母月工资鲜少能承担得起正版的负荷,盗版以其廉价,亲民的优势迅速填补了空缺的国民文化需求。但反过来想,国家难道就没办法整治盗版横行?
事实的真相是,中国不是不管,而是不想管。当时的中国正处于经济高速发展的阶段,于是很多发达国家就瞄准了中国空缺的文化市场。那段时间,如果任由各大公司对中国进行收割式的敛财,对国家的整体经济而言无疑是个巨大的损失。那怎么办?明的不行,咱就来阴的。一方面,出台盗版禁令,另一方面,对大量的盗版行为视而不见。小霸王为什么能请成龙进行大力宣传?为什么现在打击盗版逐渐严格?这都是由所处的时间,态势决定的。当年的很多外资企业抱着来中国敛财的心,最后却被盗版打回去,不得不说,盗版其实是我们保护自我文化的一种措施。
盗版游戏的失控但是后来,盗版游戏渐渐向我们不可控的方向发展了。被盗版“免费”“低价”了十几年的国人,似乎再也不愿意为一款游戏付出金钱了。这还不算最糟的,正版游戏玩家在许多盗版玩家的眼里,似乎成为了“炫耀”“?b”的代名词。记得以前贴吧就出现了好几波的正版与盗版的骂阵。说句心里话,玩盗版游戏并不算什么大错,毕竟国内环境如此,但玩着盗版还沾沾自喜甚至嘲讽正版玩家,这就是人品的问题了吧?谁没有个穷的时候,玩盗版的也确实是有很多没有独立经济能力的学生,但先上船后补票也是一个人良知与否的体现。
现在国内的单机游戏厂商被层出不穷的盗版搞得半死不活。虽然很多人吐槽国内单机游戏画风差,剧情差,但凭心而论,谁会花大精力去投资一个连回收成本都希望渺茫的行业?也许只有真心怀着梦想的傻子才会这么干了吧!
游戏厂商的态度现在的网游行业蒸蒸日上。我们愿意花几千几万元去买皮肤买装备,却不愿意买一款正版的单机游戏,这到底是是为何?在h酱看来,这就是交互感的问题了。在联网游戏里,你玩的不是游戏,而是个人的交际,你的装备和皮肤是看得到的,人们会羡慕你崇拜你。而单机游戏则不然,大部分的单机游戏是你自己一个人安安静静地玩,讲究的是个人的私密感与满足感,更注重虚拟现实性与休闲性。这时,他人的看法对你而言意义不大。国内一大批厂商被盗版害得苦不堪言,这就是为什么国内游戏厂商更愿意做网游手游端游而非单机游戏了。
如今,很多的单机游戏也开始推出联网与多人互动,但盗版现象仍是屡禁不止。外有大批公司虎视眈眈,内有盗版团队横行,国内游戏厂商要走的路还是很远。
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