在刚刚登陆了CJ大展,并收到在场玩家的纷纷欢迎后,《英雄之城》在最近又将会迎来新版本的登场。在本就战火纷飞的恩格瑞塔大陆上,又将点燃怎样的狼烟?小编带你一探究竟。
在页游时代《英雄之城》讲求的是玩家与玩家之间的直接较量,而在转战手游时代后,《英雄之城2》的这种PVP却淡了不少。究其原因,关键是在于现今手游环境的弱交互性,使得这种重度与强调交互性的游戏无法适应手游的休闲与碎片化的。
而这次,蜗牛尝试将碎片化的游戏时间化零为整,通过平常碎片化游戏时间带来的成就,搭配以周六周日的完整化的空闲时间对游戏的交互性进行强化。通过平时玩家积累的战功点数,在周末开启“领主争霸赛”模式,届时位列个人排行榜前列的玩家将会获得邀请,玩家将可以选择是否参与到竞赛中去,而选择参与的玩家将开始进行晋级赛,通过竞技赛将会决出本周最强的领主。这种不同以往的游戏方式彻底改变了传统游戏时间碎片化的结构,通过将碎片化的游戏时间的积累,转换为强交互性与更为深入的游戏体验。
在全新版本中也将会对旧有版本中的一些疏忽之处进行补正与修改。同时后续版本更多精彩内容,敬请期待后续爆料。
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