在角色侠客基本齐全,不用再强化侠客的时候,就开始搞装备,那么我们是先合成武器防具比较好还是灵兽比较好?
我们来计算一下,如果先合成武器,我们假设都合成到无双5,那么一个攻40000,防10000的侠客(假设都是输出平均值),那么无双5武器给予的攻击 加成就是36000,不加防御,而且先和武器属性会有大概多近800的攻击,那么我们算37500吧,武器带来的加成,当然这里是没有计算克制的,是在无 克制情况下的数据。
接着我们再来算,一个无双的武器装备和灵兽的差别在哪里:(这里说的是先只合成一种,当然最好是同一个侠客武器+灵兽或者防具+灵兽这样)
1、在平均克制40%的情况下,灵兽给的加成是40%乘48%,大概是20%,还是刚刚那个侠客,那么40000乘20%就是8000的加成,而武器则是37500乘(1-40%),最终的数据加成是22500。
2、在平均克制50%的情况下,灵兽计算如上,最终可以得到的提高数据是10000,武器也是如上,最终数据是18750。
3、在平均克制60%的情况下,灵兽是12000,武器是15000。
4、在平均克制70%的情况下,灵兽是14000,武器是11250。
5、在平均克制80%的情况下,灵兽是16000,武器是7500。
6、在平均克制90%的情况下,灵兽是18000,武器是3750。
7、在平均克制大于等于100%的情况下,灵兽消除大于等于20000,而武器加成则为0。
也就是说,当区里面对手克制不是很给力的情况下,合成武器防具(防具计算跟武器基本一样)比较划算,而克制比较强的时候则灵兽更为划算,当然也各自有各自 的好处,先合成武器防具打副本会比较给力,因为副本的克制不稳定,而且较低(这是对一般玩家而言,不计算那些已经打了普通副本里面那些群星副本的,还有精 英副本可以打很多关的人),所以比较容易出高数据过关,而灵兽的消除克制则是一定程度上攻防兼备的,攻击防御均可发动,当然大部分侠客都是攻高防低或者防 高攻低的,除了超5和东方,像这些侠客带消除灵兽比较值得,消除灵兽还有一个特点就是打世界BOSS比较给力,因为世界BOSS一般克制都很高,如果消除 多,会比较好打,还有一般在打世界BOSS的时候有攻有防的,消除灵兽也可以在攻防侠客上换,不像武器防具无法换。这个话题分析也差不多了,到此结束了。
PS:合成装备最好合成到勇者5,霸者4到5就差不多了,别一定要把一件装备合成的无双5,很浪费石头的,对于没那么多石头的非R小R来说前面那么做是最实惠的,还有记得攻击型侠客转武器,防御型侠客转防具,别都转一遍,效果不理想。
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