对绝大多数手游产品而言,在appstore冲榜意味着劳神伤财赌人品,然而今天有爱互动《梦想海贼王》的冲榜方式却让人感慨,原来冲榜就是如此的简单,冲榜也并不意味着要花很多的钱,前提是:你要做到某个品类手游产品的第一、并且能蓄到足够大的“势”,当然要做到这点并不容易。
今天是这款游戏限免的第一天,截至11月21日晚8点,《梦想海贼王》收入榜排名第16、免费榜第81位,而今晚这款游戏或许还有机会挑战一下收入榜TOP10的位置,在这样良好的成绩的背后,开发商有爱互动其实并未做太多的事情。而这样的表现,也打破了行业的定式思维:iOS是来做品牌的,android是来刷收入的。《梦想海贼王》完全颠倒的发行方式,最终获得了超乎想像的成功,也极大的节省了营销投入。
《梦想海贼王》在本月的前2周,一直以6元的标价挂在收费榜上裸卖,裸卖的实际情况是,没有推广、也没有特别大力度的PR稿件,然而在上线的第一天,这款游戏已经位居收入榜50名左右了,之后2周,这款游戏继续用这种非常原始的获得用户的方式爬升,到11月20日,已经到了收入榜21名,最终在今天限免第一天再度晋升了数位到收入榜第16。
gamelook今日连线有爱公司相关人士了解的情况是,限免的今天除了限免渠道外,有爱购买了少量的CPT广告,并不是有爱买不起更多的广告,而是因为预定太晚广告买不到,且买到的CPT广告位资源也不算好,可以想象投入费用很少,但因为前2周这款游戏发挥很正常,因此今天依然继续在收入榜上前进了几位。
分析下来,《梦想海贼王》appstore这次的发布过程,之所以取得这样的成绩,其实靠的是android版、越狱版此前的良好发挥。《梦想海贼王》于今年6月13日在91上线越狱版,7月11日上线android版,目前累计下载量近1000万次,用户基数已不小,在海贼王题材的卡牌手游产品中,《梦想海贼王》成为了品类的第一,有着5个月用户口碑的蓄水,这款游戏在iOS版发布之前,已经蓄足了冲榜的“势”,因此这种十分原始的放出收费版、然后限免的发布方式,最终取得了意外的效果。
而据有爱反馈,前两周《梦想海贼王》还在收费榜的时候,虽然新增用户并不多,但用户的质量却是很高,《梦想海贼王》在付费榜第2的时候,日新增量是1000多,但这批用户的次日留存,从后台拉数据看,次日留存高的可以到65%,个别天数次日留存高达90%,这个道理也很容易想明白,毕竟玩家花了6块钱主动下载,而这批用户的后继付费率也是非常高,可以到15%,DAUArpu则可以到25元。
另一个可能促成《梦想海贼王》快速升榜的因素是苹果推出iOS7,因为iOS7系统的发布,部分iOS用户因为升级了系统导致无法再回去玩越狱版,在这个特殊时期,一部分越狱用户转战appstore,也可能是原因之一。
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