苍穹之剑3D正式不删档 精品手游的“玩者之心”

2013-11-8

   「苍穹之剑3D」的开发采用了最新的Unity3D 4.2引擎,所有人物和场景的构建,全部使用3D建模,给予玩家更真实的立体感。此外,游戏中所有3D模型的多边形精度,都是按照大型端游标准来设计的。无论视角远近,都能保持高清晰度。 
 

苍穹之剑3D正式不删档 精品手游的“玩者之心”图片1


    
   打好了全3D建模的骨架,接下来的光影和特效表现,则最终构成了真3D艺术完整的“上半身”。体积光、空间环境光遮蔽(SSAO)、软阴影、粒子特效等3D高端技术的大量运用,让「苍穹之剑3D」的光影和特效同样达到了端游的量级。3D的人物、立体的场景、真实合理的光影和特效,这就是「苍穹之剑3D」对于真3D艺术的诠释。 

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