Rage Warriors《狂暴战士》评测:硬派风格格斗新作

2013-9-24

作为ios平台为数不多的格斗游戏,新作《狂暴战士》(Rage Warriors)给人眼前一亮的感觉,浓墨色调的画面配上硬汉风格的冷兵器格斗,让这款看起来非常粗暴简单,但是细玩之后也会发现,这款游戏还是有很多细腻之处。

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Reliance Big发行的这款游戏如果你只是看截图,很容易会把其当成死之绝境般的划屏切切游戏,但是游戏是真正切切的横版格斗游戏,游戏采用横屏1V1对战方式进行,玩家通过模拟按键来控制人物进行一系列的对战,例如普通攻击、跃起打击等等,游戏同样加入了能量条的设定,当“能量条”过半的时候可以进行一次肾上腺的爆发,再爆发的时候能提高更高的伤害值与攻击速度,当然你也可以等到三次“能量值”充满后使用一次威力更强大的技能造成的伤害会更多。

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游戏与一般格斗游戏最大的区别在于本作没有跳跃下蹲,这两种格斗元素中最基本的元素,另外防御按钮别设定在左右方向键下,这样的设置玩起来稍感别扭。

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作为一款格斗游戏,本作居然来用了关卡模式,每一个场景都有7个关卡,若干对手和一个BOSS级对手,玩家需要一个个闯过去。

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另外游戏加入了一些RPG元素,例如在装备方面提供了头、护甲、武器等多种武器、装备让玩家自行选择,这样提高了游戏的可玩性,不过要想买好武器还是得花钱。

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另外,试玩下来最大的体会就是游戏的难度颇大,别以为你能一路的砍杀过去,那就大错特错了,游戏中玩家要遇到各种各样的敌人,敌人的武器类型攻防属性都不相同,玩家要根据敌人的特点搭配装备来进行克制,另外游戏中玩家可以自己配招,甚至大招都可是由玩家设定的连招,所以动作上是多种多样,而且动作效果没有让玩家觉得有丝毫的“违和感”,流畅而自然。使用大招时候的慢动作,3D 渲染得也非常的到点到位。

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整体来评价《狂暴战士》没有拳皇、街霸一般的畅快格斗感觉,但是硬派的风格也是非常独到的,游戏没有特别大的弊病,如果你是一个热衷格斗游戏的玩家,那么这款游戏可以一试。

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