坚果网络推出的新概念创意手游《刀剑神域》一经面世,即刻受到了来自四面八方的广泛关注。对于这款与著名日本动漫《刀剑神域》同名手游,其具体玩法和系统设置究竟如何,一直让大家充满了期待和好奇!今日小编就为大家揭秘第一手情报资料!
画风欧美范儿不萝莉
首先是在游戏画面风格上,坚果网络推出的《刀剑神域》并非日系动漫风格,而是欧美风格。人物形象固然没有日系动漫人物的可爱萌,却另具有一番野性性感韵味。怪物不是灵小宠的模样,而大有欧美大制作里虚幻出来的怪兽风范。体型各异,能力变态,闻所未闻,却是另一番霸道与刺激!
玩法创新爬塔不重复
其次在游戏玩法上,《刀剑神域》延续了动漫的爬塔精髓与精神,同样以爬塔为核心玩法,但却进行改进与创新,给人以新的刺激感!在目前市面上的手游中也是绝无仅有的创新玩法!在游戏中,玩家的主要历练过程即通关爬塔,消灭一层怪物再进入下一层。不过爬塔也不是简单的爬塔,在每层塔中都充斥了各种随机事件,更有着复杂的地形和机关,想要在危险中活着走出来,除了好的运气更需要的是实力!
系统设置丰富不?嗦
除此之外,游戏中还设置了竞技场、占卜屋等丰富的补充玩法系统。你在爬塔怕累了的时候,也可以去跟其他玩家且戳一把,在竞技场虐个把人,可以获得的绝不仅仅是丰富的战利品,更重要的是荣耀和个人实力的证明与提升!你还可以去占卜屋里面试试手气,没准可以获得点什么灵石宝典、武功秘籍之类的玩意呢。
战斗体验多样不单调
游戏整体系统玩法相对简单,玩家上手容易,目标明确。以爬塔为核心层层推进,在其中获得又远远不只是爬塔的乐趣。游戏将经典的卡牌式战斗具象化,利用卡片与装备的搭配,装备与装备的搭配,装备与技能的搭配,技能与技能的搭配,以及角色成长过程中的属性倾向,让玩家获得趣味性与多样性的战斗体验。
究竟《刀剑神域》在游戏设置上与动漫情节有哪些出入,还待小编进一步研究探索,必将给大家一个不做太监有结局的交代!请大家多多关注!
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