《功夫弹射 Kung Fu Jumpu》评测:开创格斗史先河

2013-8-14

一款由 Magic Cube 开发另类格斗游戏,游戏的人设和画面都有那么一点山寨了《街霸》的意思,但是你要说人家是山寨,那绝对是天~~大的冤枉。至少它的玩法绝对是格斗史上开创先河的——物理弹射发招,怎么样,是不是很厉害并且完全听不懂?没关系,你打开游戏试两把就知道了。

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游戏分为街机模式和比赛模式,不过在正式开始之前,烦请各位一定先点击下方中心的 ? 号进入玩法教学,不然你很可能连怎么控制人物都不知道哦。首先从人物选择界面选一位 1P,人设嘛还算得上是可爱有萌点,当然某些角色身上总是多少有一些“名人的身影”,不过这并不影响我们去享受这款独立特行的作品。选好人物之后就开始对战教学吧。

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本作没有任何按键操作,战斗也完全不依靠玩家的操作技巧和节奏,不同的人物总共有四种招式,列在画面的上方,选择好之后正式进入攻击了,你要像玩《愤怒的小鸟》一样,按住你的人物朝相反方向拖出一条轨迹线,然后松开将人物弹射出去,弹射过程中自动发招,如果时机与距离正确碰到对手的话,就可以“啪啪啪”地打中对方了。

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怎么样,是不是感觉这个玩法很?很坑爹,因为一开始你完全不清楚各个角色四种招式的攻击判定和距离,只能在一次次弹射中掌握手感,远程冲击波、飞镖、半蹲膝撞、近身连环脚、升龙拳、远距离飞踢等等等等,这些都是有特定的攻击判定的,比如有些只在起跳、上升过程中能攻击到对手,有些则会在向下急坠中碰到对手产生伤害。当然要把握这些还不算游戏的难点,游戏更难的地方在于,你不仅要控制好弹射的距离和方向,还要预判对手的动作,才不至于浪费时间与精力。

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游戏会适当的给予玩家一些提示,比如在特定的距离和站位时使用特定的招式会增加 1.2-2.0 倍数的伤害,和正常的格斗游戏一样,空中状态下完美击中的话会产生最佳效果的伤害,并且会使对手飞到版边再被反复撞击。当然通常你和对手也会相当有默契地上演一出“擦身而过”的好戏,姿势到位、动作拉风,可惜就是——打不中。因为对手几乎没有什么预备动作也没有像玩家一样会出轨迹线让你判断接下来的行动,所以一切只能靠直觉了,这就是对一位武术家的考验,Come on!

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忽略掉游戏稍显山寨水准的画面和人设,玩法本身还是相当有意思的,真正掌握了自己角色四种招式的正确弹射姿势之后,竟然还能享受到如同正宗格斗的爽快感,这都得益于设计者对游戏节奏和各种特效效果的合理运用。不过整个玩法机制还需要再多加完善一下,减少一些令人哭笑不得的地方,相信会更加有趣的。

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