《赏金猎人(Bounty Arms)》是一款别有意义的游戏,除了游戏本身之外,更重要的是他向我们暗示了手机游戏未来的发展趋势。这款游戏的画面效果已经基本可以媲美上一代的主机游戏,在高配的Android设备上运行十分流畅。当然了一款游戏只有出色的画面也是无法得到玩家的好评的,《赏金猎人》恰恰在其他方面表现平平。
按键灵敏但可操作性差
《赏金猎人》是一款横版动作游戏,不过玩家可以在3D空间内自由活动。尽管有着复杂的画面,但每关基本上还是从左至右闯过。控制依然采用虚拟摇杆+动作键的方式,包括跳跃和攻击,但并不支持外接手柄。
赏金猎人(Bounty Arms)
赏金猎人(Bounty Arms)
游戏中有三个角色可供玩家选择,不过每个角色的可操作性并不多。虚拟按键的反应灵敏,不过在屏幕上出现多个敌人时就不行了,因为《赏金猎人》并不支持切换目标,也没有闪避键来躲避敌人的攻击。
赏金猎人(Bounty Arms)
赏金猎人(Bounty Arms)
无论你选择哪个角色,想要瞄准敌人都有一定的难度,但是被敌人击中就容易得多了,不过好在可以无限续玩。不过由于经常挂掉只能无限续玩的设定,其实在一定程度上也说明了游戏设定的不合理性。此外无论何时只要你按下Home键切换出去,再回到游戏后会重启游戏,即使锁屏也会导致游戏重启,这经常会导致玩家丢失进度。
特殊技能及宠物
在屏幕上可以看到生命条和能量条,前者往往很快就会耗尽,即使你的操作再怎么极限也是如此,所以基本不必过分关注。相比而言后者更重要一点,当能量条攒满之后可以发动特殊攻击。每个角色的特殊攻击都不同,这也是让游戏更加吸引人的一方面。但问题是能量条补充的过于缓慢了。
赏金猎人(Bounty Arms)
赏金猎人(Bounty Arms)
《赏金猎人》还有宠物设定,可以为你的角色提供不同的帮助,比如最实用的宠物就是为角色补充生命值,或是补充能量值。这也为游戏提供了更多的乐趣,但宠物的价格比武器弹药更贵。在每关中也会有隐藏的宝箱,通常都是可以补充生命值或得到金币,但坦白的讲游戏中赚钱是件很困难的事。
赏金猎人(Bounty Arms)
赏金猎人(Bounty Arms)
试玩小结
毫无疑问《赏金猎人》的游戏画面是出色的,但除此之外这款游戏的亮点并不多,每一关开始都没有常见的过场动画或介绍。如果过场动画的要求过分的话,即使给主角一个亮相的镜头也都说的过去,但这些都没有,我们只是看到载入画面结束后主角就这样突兀的出现了。
更糟的是每关结束后也同样突然,没有过场动画,也没有俗气的祝贺横幅,有的只是玩家点击屏幕后屏幕渐变为黑色然后列出得分简报,就连死亡动画也同样简单。
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