用户需要性能更好的手机,于是厂家为手机配备了更强大的CPU;用户需要更大的屏幕,于是我们见到了5英寸屏、6英寸屏;用户需要更好的操作体验,于是我们用交互性更好的触屏替代了传统的按键;用户需要在触屏上玩第一人称射击游戏,于是……怎么就没人来给解决一下呢?好了好了,擅长开发第一人称射击游戏的Mobage公司,现在给大家带来了一款全新FPS游戏《溺水》(The Drowning),而游戏的最大目标就是要打破FPS在触屏上的操作难题。目前,《溺水》已登陆iOS端,并据悉将很快来到Android平台。
《溺水》的游戏剧情发生在世界末日后的世界中。你遭受了不明生物的袭击,流落荒岛。但此时海洋中的一种不明物质能让接触到它的人立刻变成恐怖的怪物。你要在这荒岛上求生,就要消灭这些怪物,不断寻找求生的线索。
开篇我们就提到过,游戏的最大亮点就在于它创新的操控。《溺水》摆脱了传统虚拟摇杆或按钮的限制,完全依据触屏的特点打造:点击目的地即可移动到那里,划动屏幕即可转身,点击射击目标或其附近就能朝它开枪。虽然这种操控方法具体玩起来效果如何还尚不可知,但是起码听起来的确比传统的操控方式简单易上手不少。
在荒岛求生的过程中,玩家需要不断地收集碎片。利用这些碎片,我们可以制造出自己的专属武器。不过也要注意能量槽这一设定,如果能量槽耗空,要么就得花时间等待它慢慢恢复,要么就直接花钱买——作为一款免费游戏,IAP永远是“必不可少”的。
作为Android玩家最大的悲哀就是很多游戏都要先让iOS玩家们过瘾,才轮到我们玩。不过现在看来《溺水》安卓版也即将发布了,究竟它能不能改变大家对FPS在触屏上操控棘手的看法,让我们拭目以待吧!
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