《噩梦骑士塔(Knightmare Tower)》是Juicy Beast继《野牛复仇记》又一flash力作,并在去年成功发行之后,获得了很多玩家的青睐。那么此次登陆IOS平台是否能再续辉煌呢?让我们拭目以待吧。
游戏背景设置在堡垒中,暗淡的颜色烘托出古堡诡异的气氛。欧美卡通风格的人物设计比较出色,骑士套装的变化制作明显,动作表情的刻画夸张而细腻,在感受诙谐幽默的同时也让玩家体验刀浓郁的中世纪色彩。
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游戏音乐略显悲壮,大有壮士一去不复返的架势,不过当角色变身后,音乐怎变得欢快异常。从中也可以看出背景音乐与画面结合的十分紧密。在音效自作方面,获取各种道具的配音,击杀怪物的切割声都很到位,可见该作对于音乐的设计比较细腻。
在游戏中玩家将化身中世纪骑士,乘坐火箭在古堡中一路冲杀直到顶端打败魔王救出公主。看起来该作基本属于竖版跑酷的类型,虽然地图有尽头,但没有关卡和其他模式的设计,地图也并不会改变,因此仍然暂定为无尽模式。这样一款有些复古的游略显沉闷,戏似乎并不能给玩家带来什么乐趣。
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不过除了跑酷,该作还增加了RPG元素。玩家不再是一味的逃跑,你还需要去攻击来袭的怪物。然而只有击杀才能获得向上的动力,所以在这里你必须正面面对怪兽的挑战。虽然算不上伟大的创新,但可感到一丝新意。同时也为游戏增加了难度,提高作品游戏性。
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另外该作还设计了装备物品升级系统。虽然没有新的装备,但升级效果明显,从一身铁皮到金光闪闪,从只能飞几米到直飞顶端无不显示出该系统的牛X。而游戏可以自给自足不需要内购的设计也让吊丝玩家爽快的体验。
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该作采用重力与触屏结合的方式,单手就可以进行游戏,并且不会产生任何的误操作,给玩家带来了很大的方便,能够让玩家畅快体验游戏的乐趣。
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动漫风格的画面制作非常精细,再配上欢快的音乐和简便的操作,让游戏的趣味性达到了很好的效果。但游戏模式设计单一,上时间游戏会感觉枯燥。所以预计存活度不会很好。
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总评:《噩梦骑士塔》模式略显单一,不过相对于普通的竖版跑酷,它有自己创新的一面, 虽然并非大作,但是相信一款手感良好的休闲小品依然能吸引到足够的粉丝。
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