手机CS 《突破扫荡 Breach & Clear》近日上架

2013-7-26

由 Gun Media 工作室出品的战术射击游戏《Breach & Clear(突破扫荡)》近日上架,游戏因为《使命召唤》系列开发商 Infinity Ward 前制作人 Robert Bowling 参与所以前期非常受关注。本作被定义为战术射击游戏,其玩法与著名的《彩虹六号》和《幽灵行动》相似,玩家需要指挥你的战斗小组完成各种高难度的作战任务,其中包括抓捕世界上赫赫有名的恐怖大亨。

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因为 iOS 平台有堪称经典神作的《凝神》和《幽浮》在先,所以《B&C》的战术类型并不算新鲜,不过一进入游戏,你还是能感受到本作的独到之处,极似 win8 色块风格的布局,通过左右滑动显示不同游戏模式,商店,玩家信息等等,风格也是相当的硬派,整个界面不是大兵就是硬汉,还有各种专业的术语,英文苦手的同学估计要压力山大了。

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玩家首先要完成选择小分队、选择 4 名队员的外形、名字、选择武器等等一系列选项才能开始主线任务,游戏目前开放了 5 个任务地图,以剿灭恐怖组织为使命将一张张地图扫清,仔细一看我大天朝赫然中枪啊,果然有米帝的流氓作风。

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玩家控制 4 名特种士兵,游戏一开始玩家需要分配不同的士兵在 A、B、C 几个不同的出生点。任务开始后踹门而入,一场扫荡行动开始了。

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战斗分为策略时段和即时动作时段轮回进行,在策略阶段,玩家们可以预先下达士兵的命令,包括行进路线和视野面向,完成战斗部署后,点击下方 breach 就可以进入即时动作时段了。战斗的基本核心就是一面利用掩体保护自己,一面突入各个房间,同时还要指示各个队员的防守视野,做到最完美警戒之后安全推,把恐怖分子扫荡干净任务结束,可以收队回家了。

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每次完成任务后,所有队员都会获得 5 点能力值由玩家自主分配,升级他们不同的属性。而战术的主要体现在战前准备上,玩家要根据任务内容来定制不同的武器装备以及作战计划,游戏借鉴了许多真实世界中的武器、战略知识和 CQB 军事理论。其注重对战略的运用和考验,玩家需要通过不断训练来形成自己的特种部队,然后指引特种小组拿下各个恐怖组织目标。

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总体来说本作的策略和军事味道都很足,强调队伍作战能力的培养是其亮点。但是本作缺陷也很明显,从菜单到战斗场景地图的制作都显得有点“不合时宜”,视觉上难以博得玩家好感,过于模式化的作战线路使战局流于平淡,能耐心玩下去的朋友估计不多。

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