《自由下落 Freedom Fall 》评测:饶有趣味的休闲小游

2013-7-26

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《自由下落》(Freedom Fall)是一款饶有趣味的休闲小游,玩法机制和经典的《是男人就下100层》差不多,不过在开发商 Stirfire Studios 的精心雕琢之下,画面表现有了质的飞跃。此外在场景构造、陷阱种类方面也作出了一些创新,而早在三个月前,该作的 PC 版就已经问世,如今也已经推出了 iOS 和 Android 版本,在试玩之后笔者也觉得这款游戏确实非常适合在主打快餐休闲的移动平台上发展。

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乍一看该作的封面,一个卷裤腿儿的俊朗小哥单手悬吊在高耸入云的塔外,其既视感让小编想起了当年经典的动作游戏《波斯王子4》。而在游戏剧情方面还是参照了《是男人就下100层》,玩家同样需要扮演这位小哥克服层层险阻抵达城堡深处,最后将公主解救。剧情俗是俗了点,不过为了让游戏不至于太无聊,开发商还特意改变了故事的表达形式,将其拆分成零散的若干个词或句子分别刻在城堡的墙上,除了主线故事外,还会有一些额外的事件史实穿插其中,让人感觉就好像是在阅读一部特别的历史书籍。

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除了游戏剧情,就连操作教程都使用壁画的形式进行表现,但是这一做法游戏并没有给予玩家事前提示,造成一开始很容易漏掉一些操作技巧指导,使得不少玩家需要花费额外的时间自行摸索,其实创意也好,偷懒也罢,至少起着代入作用的教程环节不应该如此潦草的应付了事。现在再将视线集中到操作上来,其实说难也不难,游戏采用的是区域点触的方式对人物移动和跳跃进行操控。这里分有三个操控区域,可以看到画面的下部左右两边分别有一个小箭头,点击以下部分为跳跃,上部的左右半屏为左右移动。但需要注意的是,同时点击左右半屏同样会让人物跳起,话说一款主题鲜明,目的简单的下落游戏植入如此奇葩的操作方式实在有些做作,拉仇恨引吐槽当然也是情理之中,要我说还不如使用虚拟按键来的方便。

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主角首先会出现在城堡的顶端,可以说无论在人设还是场景的描绘上都足见功底,更重要的是人物和场景的大小比例让人看着十分舒服。而“城堡”在众多游戏中向来就不是什么旅游胜地,一路上玩家会遇到各种各样的麻烦,比如最传统的火盆、钉刺、圆锯、喷泉,以及比较新奇抢眼的水牢机关、机械鱼、闪电球等等,这样的新老组合满足了不同玩家的胃口。由于每一种机关陷阱的威胁方式有所不一,所以你必须通过灵活的移动和跳跃来进行闪避,可以说在挑战性得到保证的同时也增添了几分新鲜感。

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下落游戏的进程快慢其实也是众多开发商的一个工作重心,太快或是太慢都会直接影响玩家的游戏体验。虽然本作每一关的下落高度都比较大,但是开发商使用了关卡机制和密集的重生点来确保玩家不会经常性的“Restart”,而且本作并没有生命值一说,只要碰到陷阱就会在上一个重生点复活,游戏的整体流程还算比较顺畅,只是有一部分困难节点需要死的酣畅淋漓一些,而死亡次数只会对关后的得分造成影响。

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除了以上玩法之外,该作还引入了少量的道具要素,例如炸弹可以用来破坏某些机关、风筝可以减缓人物的下落速度等等,不过根据每个玩家的意识和操作水品不同,它们的实用性也不能一概而论,但至少笔者觉得道具的加入让游戏看起来更加丰满。

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其实从整体来看,《自由下落》也算是一款不错的下落游戏,画面养眼,挑战要素丰富,场景没有死板地使用竖直形式,当中穿插的壁画故事也让游戏显得有些文艺,当然,那别扭的操作方式如果能改改的话应该会获得更多玩家的青睐。

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