三国历史故事家喻户晓,在中国更是拥有着极高的人气。经历了PC机的时代之后,在的手机游戏领域,三国题材更是成为了各大厂商的宠儿,玩家们也疯狂的投入其中。虽然其中有不少名作,但也不乏鱼目混珠的山寨或。下面就让我们看看《兵圣三国》制作如何吧。
画面采用的是2D卡通横版风格,战棋类型的卡牌游戏使得背景的变化并不丰富,因此只能以色彩来进行渲染。游戏人物刻画并不细致,将赢得动作更显得角色很僵硬。武将技能特效也千篇一律感觉比较单调。
技能效果
地图
背景音乐很有古典之风,古筝那种富有韵味的乐器,配合着笛子悠远的旋律融合在一起,给人一种世外桃源的感觉。而进入到战斗之中,音乐则变成了节奏感很强,略带一点紧张的感觉。不过这些表现的都有些表面化,没有真正打动玩家内心的感觉。仅是为了有音乐而又音乐而已。
游戏以三国霸业为背景,集塔防、战棋、卡牌收集、武将养成等玩法为一体。虽然该作有72个关卡、众多技能和兵种的组合,但是由于兵种相克和技能设计过于简单以及其它诸多方面的原因,使得本应该是一款很好的游戏,最终却演变成一款快餐游戏,当真令人惋惜。
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作为一款三国游戏,该作并没有像样的剧情,玩家只能按照城池的顺序进行攻打。在游戏中,主将以塔的形式存在,并不能前后移动。你需要做的就是把出征时带来的士兵摆放在格子里。虽然攻击是自动的,但你也不能完全看动画片。主将的技能释放,士兵的升级以及阵型的调整还是需要操作一下的。
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说起三国游戏,武将不得不提。这款游戏为玩家提供了30多种我们所熟知的人物角色,以及40多种技能。虽然升级生长等制作的不错,但没有装备的设计还是会让玩家比较遗憾。
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游戏操作非常简单,通过触摸屏幕的方式,来操控一切。游戏也有详细的游戏提示。并且游戏的这个提示将陪伴你很长一段时间,相信经过一段时间的操作熟悉,你就会很轻松的上手了。但这里想说一下的是,操作确实比较简单,但却很难在策略性上给予体现。战斗中自动战斗解决一切,玩家只要跟看画似的呆着就可以了。所以在操作性上该游戏不是很强,甚至让人感觉有些沉闷。
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就游戏目前的品质来说,个人觉得都有些不尽如人意。没有宏伟壮观的长眠,也没有尔虞我诈的策略感觉,让人觉得缺少了一些新意,也很难吸引住三国迷的眼球。所以存活度并不是很乐观。
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总评:《兵圣三国》作为一款多玩法的策略游戏,在内容设计方面还算丰富。但涉及面过大,所以导致很多方面制作不够精细,而使游戏变得平庸。另外,该作的自由度不高也让其策略性大打折扣。
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