收集很久的资料 整理一下 发上来给大家使用!
STR=力量 关系到剑的攻击力
VIT=体力 关系到生命值
DEX=敏捷 关系到暴击率和闪避率 (闪避率低的可以无视,主要是暴击率,不过更主要的还是依靠装备和技能)
SPI=精神 关系到SP值的量(不太确定,毕竟剑是不点这个属性的,貌似还关系到各系的抗性)
INT=智力 关系到魔法伤害(不太确定)
RANK=你的猎人等级
JOB=职业
ATK=剑伤害
GATK=枪伤害
MATK=魔法伤害
CRI=暴击率
DEF=防御力
MDEF=魔法防御力
DOD=闪避率(几乎无用,毕竟低的可怜)
BLOW=强打率(强打即所谓的重击,会对敌人造成大约0.2秒左右的僵持,同时增加伤害值,但是伤害值略低于暴击值)
关于装备的强化 最多只能强化到231 强化到231后可以藐视一切一剑或者一枪的伤害就是6位数!
剑的技能介绍:
第一排: 灵魂波浪 —— 增强体力 —— 伤口 —— 恢复加强 —— 幻影
不推荐专精这一排技能,原因在于增强体力的效果并不明显却不得不消耗3点技能点,而伤口可以虽然提供450%的额外伤害,但是时间太长,完全起效要30秒,正常来说怪早就死了。至于恢复加强更是垃圾,后期血量动不动上5000,就那么点儿不知道要回多久。最后的大招比较强力,但前提投入太大,不值得。
第二排: 十字疼痛 —— 致命伤 —— 跳跃野蛮狂战 —— 末日毁灭者 —— 地狱毁灭者
推荐专精这一排技能,这是一排明显的单体强力输出技能,十字疼痛是分为多段伤害,现在目测基本在五段左右,是前期打BOSS的极品技能。而致命伤更是暴击率的保证,别看学到**才5%,就这5%,不知道提高多少输出,特别是在多段伤害的技能里。跳跃野蛮狂战实用性不大,姑且掠过,末日毁灭者一看便知是非常强力的单体输出技能,更有后面的五十级大招作为伤害保证,不得不说是非常强力的。
第三排: 增强肌力 —— 水属性加强 —— 野蛮狂战模式 —— 加强致命伤 —— 恶魔图腾
—— 土属性加强 —— 冰击 —— 强打 —— 闪亮攻击
不太推荐这一排技能,因为增强肌力到了后期效果不明显,而且两种属性增强带来的抗性也不高,野蛮狂战模式消耗的生命太高(注:游戏中翻译错误,正确的翻译应该是体力减少到XX%),至于加强致命伤更是鸡肋,最后的恶魔图腾毕竟时间太短。第二条路中的冰击比较强力,眩晕时间和几率都很高,**更是长达7秒的100%眩晕,不过目测对BOSS的效果并不好。强打可以提供强打率,但是很少,比较鸡肋。最后的大招闪亮攻击十分强力,目测段数为十段甚至以上,而且范围也挺大的。
第四排: 杰罗刺刀 —— 火属性加强 —— 灵魂冲击 —— 灵魂力量 —— 生存本能
不推荐这一排技能,杰罗刺刀属于范围伤害,但是伤害较低,效果不好,灵魂冲击的伤害和段数都不高,唯一的好在后面有个灵魂力量提供必杀几率,但是太低,且对BOSS无效。生存本能看似牛逼,能吸血啊,但是看看那几率,再看看那吸血量,根本靠不住。后期小怪攻击都无比高。
灵魂介绍:
别的没什么好说的,主要说说贪婪的灵魂和幸运的灵魂还有采集的灵魂。
贪婪的灵魂所说的金钱获取就是增加怪物死后掉出金钱的几率,但是钱都很少,主要还是得靠卖装备。
幸运的灵魂会增加物品掉落率,但是几率小的可怜。
采集的灵魂上所说的再采一次的含义:通常情况下,每个资源只能采集两次,当触发这个效果的时候,便可以多采集一次,而且每次采集都有可能触发这个效果,也就是说只要你RP过关,那么可以对着一个资源无限采下去。
各种问题解析:
最大的问题便是任务里写的“上层”实为“下层”。
铁锹是有使用次数的,为20次,在“铁锹”二字旁边可以看到剩余使用次数。
人物本身会二段跳。
跳跃中可以使用快速移动。
在黄色地区的主要任务中,那个关闭第一个死亡发动机的任务,是需要先跳出来,再用二段跳跳上去的,没有别的路可以走。
森林里有一个高高在上的宝箱,那个宝箱是无法获得的,因为无论如何都到达不了那个地方。
在痛苦的庭院中有一堵墙,砍上去会有MISS出现,那堵墙是要后期拿到岩石截断剑才能破坏的。
核算战利品的意思是所有战利品都可以用来兑换猎人分数。
猎人商店里会根据你的猎人等级出现不同的物品,目测是3级开放初级猎人剑&中级猎人枪,5级开放中级猎人剑&高级猎人枪,以此类推。后期开放一些特殊的物品。
在红色地区可以挖到火焰石,在蓝色地区无法挖到特殊矿产,在棕色地区可以挖到钯,在黄色地区可以挖到月亮石,在紫色地区可以挖到绿矿石(绿矿石在除了蓝色地区的其他地区也有几率挖到,不过非常非常小),而绿色地区是没有矿产的。铁矿石和石头任意地区都可以挖到(除绿色)。
强化有几率失败,失败了装备会倒退一级,也有几率损坏,损坏后会变成“毁坏的XX”防御/攻击为2点。第一级强化成功率为100%
灵魂装备上之后便无法查看详细信息,只能在武器匠的灵魂装备/解除界面查看详细信息得知装备上的灵魂名称和等级,不过可以通过装备的附加属性推算,这就要对灵魂有一定的了解了。
药店的获取奖品是指配方/怪兽卡片/BOSS卡片/特殊物品收集到一定程度之后会获得的奖品,除了配方以外,其他都是可遇而不可求也。
装备分为 白装(普通)蓝装(魔法)黄装(稀有)紫装(传奇)橙装(套装,并且装备前缀会有一个字,例如“复.XXXX”,“坏.XXXX”)
水龙精华液是需要合成卷轴的,打“地狱的看门人”任务可以获得。
在猎人商店购买东西会消耗猎人点数,但是猎人分数不会消耗,也就是说猎人等级不会跌,只是获得点数消耗了而已。
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