《魔法门:英雄交锋 Might & Magic Clash of Heroes》是育碧(Ubisoft)推出的一款角色扮演兼策略战棋类的游戏,最早于2009年在 DS 平台启动,并于2011年进军 PSN 和 XBOX 市场,广受玩家好评。iOS版《魔法门:英雄交锋》已于今年1月24日上架,安卓版终于在今天降临。媒体和玩家均交口称赞的游戏在安卓平台有何表现,下面请跟随小编一起来看。
【故事情节:8分】
《魔法门:英雄交锋》是一款魔幻题材的作品,主要有两大主题:正邪较量、年轻人拯救世界。这一设定和大多数RPG游戏相同,不少玩家看到这里可能会大呼老套。不过你将在游戏中操控五名不同种族、不同职业的主角来对抗恶魔,看着年轻人从少不经事到肩负使命,成就感还是蛮强的。《魔法门:英雄交锋》的故事设定在《英雄无敌5》的40年前,5位英雄 Godric、Aidan、Anwen、Nadia、Fiona 需要穿越五大 Ashan 领地,找寻增强力量的道路,拯救混乱的世界。每一个章节都会更换一名英雄,在剧情方面有较高的新鲜感。鉴于游戏语言为英文,因此在故事情节这一环节本作只得到8分。
【画面音效:8.5分】
《魔法门:英雄交锋》是一款 2D 游戏,采用了鸟瞰视角,对画面整体的把控感较强。游戏的贴图质量很高,在平板电脑上也有优良的表现。游戏的视觉冲击力一般,但画面的精细程度不错,完爆《最终幻想》等“像素类”RPG作品。游戏的音乐音效值得称赞,战斗时宏伟雄壮,剧情发展时跌宕起伏,能够烘托出紧张的游戏气氛。声音的代入感是其他游戏所没有的,当剧情发生转折时,背景音乐总能够吊起你的情绪。
【玩法设定:9.0分】
安卓版《魔法门:英雄交锋》虽然和正统的魔法门系列有所差别,但回合制、拖动排兵布阵的玩法非常适合移动设备。玩家需要在游戏中排列不同颜色、不同类别的兵种,以形成攻击或防守态势。游戏的基本玩法不难,上手很容易,但想要参透其中的奥义就需要花上大把的时间。
《魔法门:英雄交锋》是一款回合制战旗游戏,玩家需要对战局中的士兵进行一定的规划,以发动攻击来击败敌人。战斗模式分为两大阵营,敌方在上侧,我方在下侧。你可以拖动、删除士兵来形成同颜色、同兵种的“三连兵”,以形成攻击或防御态势。竖着摆三个士兵则是攻击,横着摆三个士兵则是防御。屏幕右下角显示了当前可以召唤出的士兵数量,屏幕下方的数字显示了你当前可以移动的步数。每形成一个三连就可以增加一个步数,多个三连在一回合中出现就会发动连击。游戏的玩法和变化非常丰富,需要玩家亲自去慢慢研究。
【内容丰富性:8.5分】
游戏拥有五个世界,近40个小时的连续剧情,玩透的话会给你一种“一入游戏深似海,从此睡觉是路人”的感觉。丰富的RPG系统及其故事情节和考验智商的回合制排兵布阵玩法相得益彰,不见底的游戏深度可能会一度挫伤你的自信心。全英文的剧情一定会让你感到蛋疼,求汉化的呼声布满评论也是迟早的事。相信很多汉化团队早已盯上这款准五星的佳作,没有中文也让英语六级的大姨夫大呼伤不起。
【总结:8.0分】
我们来看看外媒给《魔法门:英雄交锋 Might & Magic Clash of Heroes》打了多少分:Slide to Play(4/4), CVG(9/10),IGN(8.5/10),App Spy(5/5)。平均小编分别打出的情节、声画、玩法、内容的分数,《魔法门:英雄交锋》得到了8.5分,但由于本作没有中文,扣0.5,最终得分8.0。如果你英文还可以,一定要耐心看看剧情、看看教学环节,你就会发现这款游戏的迷人之处。
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