HyperDevbox近期推出了一款机甲题材的街机游戏ExZeus 2《飞龙武士2》。游戏是《飞龙武士1》的续作,自其2009年游戏移植到iOS平台后,游戏以其精致的画面和对加速计功能充分利用而给众玩家留下深刻印象,如今终于也推出了二代,游戏保留了原作的风格,同时也加入了许多的新鲜元素,到底表现如何,大家一起来看看吧。
游戏画面采用了3D建模,游戏只有170多M的容量,所以小编对游戏的画面其实并不是非常抱有幻想,游戏的机器人建模只能说造型有点酷,机甲风味十足,不过在Touch上看总感觉不是那么精细,而且机甲飞起来的时候,完全没有什么粒子效果啊,游戏的场景更是粗糙简陋,大楼都是一个模子刻出来的,高山什么的都是模糊的一块黑炭山,相当的粗糙的画面。场景菱角之类3D游戏通病在本作表现尤为突出。游戏采用金属摇滚配乐,旋律倒是相当的激情,加上略微好一点的爆炸效果,整体营造的战斗氛围倒还不错。
除了像第一代那样在空中飞行打怪的模式以外,也会在陆地上和怪物肉搏,还可以坐进威力巨大的炮塔来轰炸敌人。游戏结合这两种不同的战斗方式提供了两种操作,在空中战斗模式,机甲是自动往前移动的,玩家只需通过重力感应来控制机器人上下左右移动以躲过敌人的攻击并瞄准敌人,然后再连续触摸屏幕射击敌人;在陆地战斗模式下,游戏会自动把操作切换成虚拟按键,左下角的按钮控制机器人的行走,右下角的A键控制射击,B键控制锁定。游戏的操作还算流畅,不过对于手残党的小编来说,3D的战斗模式总是感觉困难,苦逼啊。
【官方截图欣赏】
游戏包含了Gameloft之前推出的钢铁侠那般的跑酷元素,玩家在不断前行过程中不断地躲避与射击敌人,同时游戏加入了角色扮演的元素,例如近身格斗,经验值等等,剧情也会在战斗的时候随之展开,不过游戏的战斗过程显得非常的枯燥无味,有点像3D打飞机的感觉,偶尔出现的BOSS在小编手残的操作下,恨不得把整个设备都翻转过来,游戏还提供了些许的辅助道具,不过还是不能让小编有爽爆的感觉,略挫啊!
整体而言,游戏画面小编只能用一般来形容,粗糙的画质怎么玩都不舒服,游戏的操作在3D战斗场景下结合挫的画质,小编这样的手残党只能放弃了,不过游戏提供空中与陆地两种的战斗方式还是蛮有新意的,只能说想的很好,但是实际做起来差强人意,游戏作为二代产品,确实也是二了一番,除了不错的战斗氛围,小编还真找不到什么优点,喜欢射击类游戏的玩家可以试试吧,毕竟机甲题材的游戏太少了。
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