因为一代的巨大成功,安卓版《坚守阵地2 Fieldrunners 2》还未发布就吸引了大批玩家的关注。这是因为它拥有塔防游戏的纯正血统,没有花哨多余的内容,只专注排兵布阵的策略性。续作《坚守阵地2 Fieldrunners 2》也发布有些日子,再一次点燃大家对塔防游戏的单纯追求,今天我们就一起来看看本作的图文通关攻略。
游戏刚开始则是在HOMETOWN的教学关卡。本作的一个特点就是在于,塔防不是作为固定区域的工具,而是改变敌人行进路线的障碍式炮塔。玩家不能通过封锁整个区域来抵挡敌人,而是通过障碍来让敌人的攻击线路不断变化;敌人只能通过变化的线路逐步前进,而且玩家在周围线路布置的炮塔可以依据其攻击范围有序的持续攻击敌人(没有弹药限制)。本作的炮塔不会被敌人所摧毁。想要去除只有卖掉这一个单纯的途径
玩家需要通过构造长条式的曲折路径,达到增加你的火力密集区域长度的方式来更有效的打击敌人。而且本作的敌人每波的行进速度也是极快的。所以玩家在初期要以基础炮塔来快速构造长距离的火力攻击带。
游戏的的计量单位分为两类。一类是关卡金钱(不能更改积累,每个关卡自动获得)。一类是硬币(用于购买已解锁的炮塔和额外道具)。关卡金钱只能通过被杀死的敌人身上获得,而硬币则是依据每个关卡的通关情况进行相应的加成(难度越高,分数越高其硬币加成越多)
所有的炮塔的攻击范围都是陆空一体,不纯在纯陆或者纯空的炮塔。当然每个炮塔只有通过升级才能获得更大的威力效果,而炮塔的升级获得的加成仅仅是单纯属性伤害的倍数加成或者相应效果的倍数加成(如初始伤害633,那么三级其炮塔对应的伤害则是2000)
所以在游戏的中后期而言,一个强力的高等级炮塔是有必要存在的(虽然升级炮塔花费很高)。
每个关卡结束过后,依据玩家获得的星星评级和分数来进行硬币的计算加成。而每个关卡获得的星星也是一个非常重要的指标。因为该计量单位是解锁本作所有炮塔的一个首要条件。玩家只有完成高等级难度下的关卡,获得更多的星星才能解锁新的炮塔.
下面我们来简单说明一下游戏三大游戏关卡的内容。由于本作的关卡构造大部分都比较简单(地形多为开阔地形),所以游戏上手难度并不是很大。本作的难点在于炮塔的搭配使用。
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