新颖好玩跑酷类:《重返地球 After Earth》评测

2013-7-7

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看来众多电影大作现在都喜欢在上映前在iOS平台做一次宣传,根据电影改编的游戏在iOS平台上已经屡见不鲜。继之前《钢铁侠3》一样,这次After Earth 《重返地球》也采用了众玩家们喜闻乐见的跑酷游戏,电影预计将在7月份才能跟大家见面,不过在本作中玩家不用等那么长时间就能体会诸多原汁原味的游戏剧情,一起先睹为快吧。

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游戏与《钢铁侠3》同样采用3D跑酷场景,游戏人物的刻画比较的细腻,没有明显的锯齿感,跑酷过程中的动作潇洒拟真,特别是蝠翼飞行简直帅爆了,但是场景的设置相对而言就只能用一般来形容,不过整体而言也相当的磅礴大气。值得一提的是游戏采直线与横版相间的跑酷视角,在不断奔跑中人物随着画面的改变会从传统的直线跑酷慢慢改变成横版跑酷的场景,镜头的拉开使得两个动态的切换并不突兀。游戏配乐紧凑,很好的渲染了亡命奔逃的主题气氛。

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游戏的操作是我们熟知的跑酷操作,本作全程采用触摸的操作方法以及少量的重力感应模式,往上滑动屏幕,控制主角跳跃,往下滑动屏幕,控制主角滑铲,往左或往右滑动屏幕,主角会向左向右行动,轻触屏幕的话,主角会进行攻击,每一项行动都对应着游戏中的细节特性,另外游戏蝠翼飞行部分则采用了重力感应来控制上升下降与左右移动,操作过程的快速移动相当的刺激带感。

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游戏分为5大场景,每个场景提供了4大小关卡,玩法也是大家熟知的,躲避障碍,奔跑过程中尽量获得金币,游戏并非无尽跑酷模式,游戏是以关卡制的形式向前推进的,不过玩家在每一个关卡中,要以无限奔跑的状态到达终点,并解锁下一关。游戏过程中每个关卡玩家都有三次的死亡豁免,撞到墙之类的会穿体而过,不过会降低一定的速度。游戏中除了传统的跑酷外,还增加了不少QTE事件,帅气的打斗也极为过瘾。

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整体而言,游戏画面操作等都中规中矩,不过直线与横版视角的切换,蝠翼飞行的特殊场景设置,以及剧情加入,让游戏变得颇有新意,游戏独具特色,喜欢跑酷的玩家不妨试试。

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