小游戏生存艰难确实存在,但是自身能作为的话,就不愁被大家珍视。于是,这款《大胡子查理 Charlie Hop》可以被隆重地推向台前,不到20Mb的大小,甚至连大型移动游戏的一个零头都够不着。但是,《大胡子查理 Charlie Hop》真的是那种一玩就上瘾的小游戏。
轻松的氛围,欢乐的游戏体验,这应该是一款优秀的小游戏必须具备的特性吧。《大胡子查理 Charlie Hop》在这两个点上都做得很漂亮。首先,查理是一个长着大胡子的小个子,散发的幽默感令人想起卓别林;再者,黑板的画面,默剧时代的音乐感觉,轻松诙谐;最后,当然是游戏的最大的亮点:旋转玩法。
玩家的任务是操控查理顺利通关,基础玩法还是跳跃、躲避等常见的形式,新增的旋转玩法确实是一个亮点,在未体会旋转玩法之前,完全想不到它的魅力有如此之大。旋转玩法完全是为游戏中设计的机关陷阱量身订造,如果你按照常规方法玩,肯定是必死无疑,永远通不了关。你旋转一个方向,却发现查理奇迹般地通过障碍物,这正是那种“换个角度看问题,豁然开朗”的感觉。
在思考旋转方向的过程中,游戏的益智性也展现得淋漓尽致。可以这样说,《大胡子查理 Charlie Hop》的物理模型设计并没有达到让人拍手叫绝的地步,但有了旋转玩法的配合,你会感受到游戏的精巧。不过,开发者也没有只满足于旋转玩法。还有很多关卡会用到“组合玩法”,也就是说,玩家将两种动作进行组合才能化险为夷。具体到游戏中,即是旋转(滑动)+跳跃(跳跃键),这个组合非常有用,玩家在操作时可以仔细体会一下。
游戏的整体设置非常简单,没有多余的内购、道具等,让玩家完全沉浸在如何通关的氛围里。另外关于游戏中星星问题,你可以得到三颗星星,以三星的高姿态过关,当然游戏的波折会多一点;如果你只是想过关,会轻松很多,因为你不用绞尽脑汁去想如何把三颗星都搞到手。
毫无疑问,《大胡子查理 Charlie Hop》的旋转玩法让人一玩就上瘾,而且纯粹的游戏氛围使人完全投入,深陷其中,是一款非常精致有趣的休闲佳品。
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