开发商 Pixel Hero Games 的新作《Spiral Episode 1》(螺旋:1章),基于虚幻引擎的完美表现,使得画面绚丽而动感十足。游戏的舞台设置在一座未来都市,主角则是一名拯救危难的独行侠,运用不同武器和能力与敌人展开搏斗。
游戏一打开就能感受到一股大作气息,虚幻引擎图标首先霸气跳出,随后用时尚感的剪影过场,主角 Tempus 帅气的身影出现在画面上,变换镜头的手法来展示一小段打斗,感觉就像在看游戏MV。如果游戏读盘比较久的话这段MV会一直重复,小编差点以为自己下载的就一个片头。
不过好在稍等片刻,游戏标题画面出现了。同样大气干练的风格,同时还在播放动画 CG,略显带感。
游戏分为剧情模式和竞技场模式,剧情模式会将玩家带入一个带有未来科幻色彩的英雄主义故事中,主角Tempus 是一名侦查员,被安排参与调查某个神秘事件过程中遭到了反对势力的袭击。调查的对象是一种名为“Spiral(螺旋)”的奇怪疾病,这种疾病让人类失去了思维意识,变得仿佛一具行尸走肉。
随着剧情发展,主角逐渐发现自己与一个毁灭世界的阴谋交织在了一起,而“Spiral”这种疾病就是一切事情的根源。游戏的剧情将采用章节来呈现,故事和人物塑造还是相当丰满的,尤其在主角 Tempus 的刻画上堪称有血有肉,一位真实的英雄跃然屏幕之中。
剧情模式中采用了大量电影式的镜头手法,角度、远近切换、特写和过场都很多,给玩家的带入感也比较强。这或许是近期小编接触过的最有故事性的动作 RPG。当然配合电影级别的手法,游戏 3D 画面也非常强悍,主角动作设定多样而且帅气,尤其是打斗时出招连贯动作流畅,针对不同的场景情况会有不同的动作细节表现:比如在快速行进的列车顶上,主角一边迎风前进一边保持平衡的姿势就很写实。
如此完美的画面和剧情,只要配合上一个中规中矩、不过不失的操作系统,完全可以成功晋级 ARPG 大作的行列,获得不错的市场反馈。可惜游戏恰好没有走一条循规蹈矩的道路,而是采用了全程点触操作来控制游戏,玩家用点击画面位置来控制主角行走,双击则是奔跑模式,进入战斗模式后也是依靠点击来进行攻击和闪避,操作模式比较单一。在走路和奔跑情况下视角完全不会自动转换,往往直线跑着跑着就一头撞进死角里,还会被NPC和场景卡住,有点蛋腾。
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战斗模式的动作效果很华丽,但真正操控打斗的玩家就很憋屈,首先枪、双剑和长枪三种武器不由玩家控制切换,而是会根据敌人的距离自动改变:远程用手枪、中远换长枪、近身用双剑,防御也会自动放出,玩家全程只要狂点敌人就好。另外战斗有个爆气系统,点击一个敌人目标并按住就会出现集气圈,使出强力一击,但是这个方法在近身下很不好用,集一下气就被敌人打断。在被围殴的情况下按住主角自己集气,可以爆开身边的敌人。个人感觉集气系统还算小有亮点,如果不嫌弃操作手感的话还是能玩得下去的。
随着战斗经验获得,主角也会提升等级,在状态界面下可以看到主角各项能力的成长,貌似不能由玩家加点,但是玩家可以设定一种成长的模式:例如自动随机型、积极型和平衡型等等。除了剧情模式一路对付不同的小怪及 BOSS 之外,玩家还可以到竞技场模式中锻炼主角的能力,使他升级为更彪悍的战斗专家。
战斗模式可选难度、地图和模式,选好之后就要迎接各式各样的挑战了,在这里玩家也可以快速体验到本作较为独特的打斗形式。
本作的优点在华丽的画面和丰满的剧情,不过操作上稍微有些难受,需要花时间来适应,战斗方式也是见仁见智了。总的来说还是蛮值得一玩的游戏。推荐给喜欢剧情类 RPG,同时也有点英文基础的玩家。
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