原神风行迷踪技能攻略 猎手、游侠技能属性及选择详解
2021-5-14
原神风行迷踪技能是什么?猎手有什么技能?风行迷踪玩法中有两大职业哦,游侠及猎手且都有不同技能选择呢,下面就来给大家分析分析相关技能属性吧~
原神风行迷踪技能攻略
猎手普攻:神秘预感明显比感应光环强,感应光环能感应的地方小,还不能指示位置,而神秘预感是全图的,且可以指示大概位置。
猎手大招:不要拿洞察全局,禁锢诅咒和狩猎直觉之间选择的话个人觉得狩猎直觉比较强。
原因:洞察全局虽然可以解除所有游侠的伪装,但你20秒也抓不了一个以上的人啊(除非对面被警告后还聚在一起),而禁锢诅咒虽然可以禁锢一个游侠但你还是只知道他的大概位置(特别是莫娜,对她来说解除伪装这个功能根本没用)。而狩猎直觉可以长时间解除位置并准确标记一个游侠的位置,让你稳定可以抓到一个*(*多数情况下)
游侠普攻:其实感觉这两个都有点鸡肋,但总得而言还是诱饵战术好一点。
原因:诱饵战术可以放在猎手的必经之路上,猎手因为扫描是范围性的很容易就把诱饵扫进去了。
可以致盲一会,拖延一下时间。
而透明戏法我完全不知道有什么用,也许是逃跑的时候用的?(但是对猎手的大招也不生效啊...)
目前能选择的技能就这些,本指南纯为个人感受,若有不正确的地方望请指出。
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