战魂铭人一拳流伤害怎么计算 一拳流数据伤害及配装推荐

2020-8-31lj

战魂铭人一拳流这个玩法玩家们都不会陌生哦,权姐的强力流派输出玩法,那么如何计算它的伤害以及配装呢,现在就来告诉大家详细内容吧~

首先一拳的伤害计算公式是 基础伤害×技能倍率×道具倍率×暴击倍率。

基础伤害就是你的面板,技能倍率是固定倍率,有一个值得注意的点是道具倍率是你所有的道具倍率加成相乘,比如你有三个二倍加成的道具,

那么总倍率并不是(2×3)六倍而是(2×2×2)八倍!暴击倍率基础是1.5,吃料理和道具加成的30%是相加还是相乘我没试过,

一拳并不是太吃暴击,如果有大佬算过一样不吝告知。

这里我武器是两个废技能,面板只有反氪金加的三十,但是另外三个二倍道具一共提供了八倍的加成,

权姐一技能一风格倍率是10,那么我们可以打出来的总伤害为:面板×技能倍率×道具倍率,

即31.8×10×8=2544,所以我们只需要四个道具就可以秒阿修罗!


那么弄清楚了伤害机制我们就知道了配装怎么配,二倍加成是最优先的(撬棍最大二倍,蓝拳二倍,

积累气势二倍,其余更多希望评论区补充),因为三个二倍道具就是八倍,四个就是十六倍,提升幅度远超其他。

其次是面板,但是面板有一两个撑起来就够了,因为你从10撑到30相当于翻三倍,但从三十到九十也才是翻三倍,算是必须有但没必要多。

加面板的道具我没怎么统计希望评论区大佬能补充一下。其他的像什么攻速暴击攻击特效统统不需要,建议全合成找关键道具。

还有一个小技巧是因为玩一拳虽然道具数量要求不高但对合成道具有要求,所以建议两百金币开局,

第一个商人那里的东西基本能够全拿下当合成材料,后面基本买不到这么便宜的了。

另外如果有闲心可以sl大法开局找金猪,杂物会爆金币基本全最强开局了,然后一路的罐子箱子都不要放过,见到老板就买买买到了后面道具数量会多很多。

还有就是在阿修罗之前我们只会遇到三个守关boss,所以在打第三个boss之前就不要对老板手软了,直接越货走人,多点道具最终成型的概率也大一些。

加面板攻击的道具反氪金:最高增加一倍的基础攻击,只需要200金币就可以达到上限。

基础攻击就是人物空手10点攻击,或者装备的武器攻击力,修罗攻击力和道具一样倍率是相加的。


琥珀蒙空:不攻击慢慢加攻击,最高加2倍基础攻击力。

玻璃人:最高增加1.5倍的基础攻击力。

还有个头带效果是不再造成暴击伤害,暴击后会增加下一段时间的伤害,首次暴击不会造成暴击伤害,但是后一段时间伤害加成1.5倍,

相当于暴击后后面的伤害都是暴击伤害,只不过不再享受暴伤加成,还有我打死怪迅速打开背包看过面板,这个头戴暴击后面板攻击变为原来的1.5。

还有一个伤害加成2倍的标记石板。

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