《灵魂队长的惊奇冒险》进入小男孩的超级英雄异想世界
2018-6-26
灵魂队长的惊奇冒险是日前在E3展中的游戏,灵魂队长的惊奇冒险是由奇妙人生开发团队开发的冒险游戏,并且在E3展中介绍和展示了该游戏的特色,下面来和小编一起看看吧。
《灵魂队长的惊奇冒险》是《奇妙人生》系列的新作,故事背景设定在与《奇妙人生2》相同的时空,是为了引导玩家进入《奇妙人生2》的游戏世界所制作的独立短篇故事,游玩时间约2个小时。为了感谢粉丝的支持,以及让未曾接触过的玩家入门,因此采免费提供。透过游玩的过程,玩家将能了解《奇妙人生2》的故事设定。就算没玩过《奇妙人生》的玩家也可以轻松上手。
《灵魂队长的惊奇冒险》的游戏引擎将从《奇妙人生》的UnrealEngine3转换到新一代的UnrealEngine4,替今後的系列作提供更佳的画面表现,并维持系列一贯的美术与音乐风格。
游戏中玩家将扮演寂寞的10岁小男孩克里斯(Chris),因为某些原因失去了母亲(游戏中会揭露),现在与父亲一同生活。游戏的进行方式与《奇妙人生》相同,采用典型的剧情冒险玩法,透过与角色的对话以及对环境物件的探索与互动,来作出各种抉择,引导故事剧情的发展。
主角克里斯(Chris)
少了母爱的克里斯虽然有温柔的父亲照顾,不过失去挚爱妻子的父亲仍深陷在悲伤的心情中,即便强颜欢笑,仍能感受到他的沮丧与颓废。感到寂寞的克里斯於是寄情於超级英雄,并幻想自己是一名超级英雄,最爱的超级英雄就是游戏名称中提到的「灵魂队长(CaptainSpirit)」。
克里斯与父亲
整个游戏就架构在“克里斯扮演超级英雄完成各式任务”这个主题上,一开始会透过克里斯的涂鸦来决定超能队长的造型,像是要戴面具还是头盔,要轻装还是重装,配色要深色还是浅色等,都会透过涂鸦时的选择来决定。当决定好造型之後,接下来的任务就会依照这个造型来发展。
克里斯的小天地
游戏中克里斯与父亲居住在被自然环境包围的独栋住家,可以活动的范围包括室内、地下室、住家周围的仓库与庭院等。他所要完成的“任务”,其实就是一系列延伸自超级英雄幻想的故事,克里斯会假装自己有超能力,来解决一系列日常遇到的状况,像是克服对黑暗的恐惧,进入地下室的心灵幻想空间打败「食水怪(其实是热水器)」之类的。此外还有四处寻找适合的材料来替自己打造超能队长的服装,像是用颜料涂脸当成面具,找罐装啤酒纸箱与喷漆来制作盔甲等。
克里斯完成装扮化身为超能队长
游戏总监劳尔?巴贝特(RaoulBarbet)
游戏总监劳尔?巴贝特(RaoulBarbet)表示,之所以会选择以10岁小男孩克里斯为主角,是因为克里斯是後续预定推出的《奇妙人生2》主要登场角色之一,所以制作团队决定把他抽出来专门描写,让玩家体验小男孩的异想世界,唤起童年的回忆。至於克里斯他妈妈究竟发生什麽事,以及在《奇妙人生2》中他是否也是以这个年纪登场,目前还不方便透露,留待玩家自行揭露。
劳尔?巴贝特透露,当初在设计克里斯这个角色的时候,前後草拟了很多版本,的确有参考制作团队成员自家的儿女,不过并没有特定的参照对象,只是融合了这个年纪的男孩子常见的特徵来设计。至於克里斯是否会像《奇妙人生》的主角梅可馨(Maxine)那样具备超能力一事,劳尔?巴贝特表示,克里斯会在自己的异想世界中随情境发挥各式各样的“超级英雄”能力。
深入克里斯的异想世界
作为游戏关键设定的「灵魂队长(CaptainSpirit)」这个名称,主要的灵感发想有二,其一是制作团队当初在构思时,就很想取个「队长」开头的名字,加上受美国漫画家威尔?埃斯纳(WillEisner)於1940年创作的漫画《闪灵侠(TheSpirit)》启发,所以最後才决定了这个名字。
之所以会采用免费方式提供,主要是因为这次的故事跟前後代有关联,所以特别以免费下载来回馈支持前作的玩家,同时让玩家能更没有阻碍地入手,藉以了解《奇妙人生》系列的特色与之後新作的走向。而且因为是免费提供,制作时更能大胆放手尝试,不用担心销量之类的商业考量。
由於《奇妙人生》系列先前大都没有支持中文,对於这次《灵魂队长的惊奇冒险》是否有计划支持中文一事,劳尔?巴贝特表示,游戏预计会支持英文等主要语言,但中文的支持还不确定。一旁的SQUAREENIX官方人员补充表示《灵魂队长的惊奇冒险》在亚洲会先推出英文版。
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