当下区块链游戏的主旋律??荒谬与无序

2018-6-25

荒谬与无序,成为了当下区块链游戏的主旋律。从一些区块链游戏项目可以看出,它们都在力求用金钱刺激玩家的参与度,虽说给予了玩家更多的主动权,其实说到底还是借区块链项目增加热度。虽然活动前期玩家的参与热情颇高,但质疑声随之而来。

如果每一个游戏产品,都以金钱或者类似金钱的方式奖励玩家,无疑会对玩家体验游戏以及游戏自身的完善造成一定的干扰。

一个“以太猫”就能让以太坊瘫痪,在目前的基础上,怎么可能运行区块链游戏这么一个巨大的“生态”游戏?

但是众人都乐观地坐等区块链游戏3.0到来的状态。以求借此解决当前区块链游戏因技术不足而出现的拥堵状况。但区块链游戏连2.0都未曾来过。

元链星系,至上线之初就表示即将迎来2.0版本。并承诺届时,有种族竞技、道具交换、星球副本等功能开放。但距离其上线,已经过去两个月。所谓的即将,只存留在玩家们的口耳相传中,还在遥远的未来。

还有多久?该款区块链游戏一直没能给出确切答案。

“我们的开发人员跑了……(他们)把其它入股人的钱都卷走了。”

区块链宠物游戏青蛙dog官微在2月7日留下了这样一段话,震撼区块链游戏市场。以此为发号声,第一批区块链游戏公司已经陆续倒下了。那么,现在玩区块链游戏的,又是一批什么人?

既玩币,又玩游戏的人群,人数很少。归根究底,是当前的区块链游戏毫无可玩性。于是玩家玩游戏的出发点,只要有赚钱,娱乐是完全弃置一旁的。

比较讽刺的一点是,当初许多开发者创造区块链游戏的初衷,是希望通过这个游戏科普区块链知识,而不是让区块链赋予游戏独特价值、给投机者炒作的机会。元链星系的开发者最初的目的亦是如此。

当前,区块链游戏更多的是一种理念而非现实。区块链游戏不只是游戏的说法,成为各区块链游戏的卖点。似乎依托区块链这一技术,游戏顿时变为无所不能的产品。

游戏中玩家的资产存在全网的公有链上,哪怕游戏公司停止运营,玩家的资产也不会消失,得到全网共识的保护。宠物道具、矿产被吹至天价,因为稀缺性,因为永久性。但这些显示在屏幕上的所谓价值宠物、各种矿产,却是毫无价值,只是一张张图片的集合物罢了。

无论是在虚拟世界还是现实世界,这些图片都没有任何用途。说白了,这些区块链游戏实则是一个个金融投机品,大部分游戏玩家,并非为了娱乐,而是为了赚钱。

以元链星系为例,元链星系虽不再养宠,改为挖矿。但终归,这是一款偏向投机产品的游戏。区块链的影子何在?只是基于以太坊成立,只是承诺游戏的资产的永久性,只是数字资产像比特币一样可以挂卖在交易平台上了……

但除此之外,这款游戏,又哪里像是被吹得天花乱坠,无所不能的区块链游戏呢?

当前区块链应用项目多如牛毛,却处在鲜有成熟应用的蛮荒时期。一个新事物的出现,褒贬不一是难免的,但同时也应看到的是区块链存在的积极意义,不能固步自封。当然,前提是区块链游戏2.0必须降临。

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