《生化危机2:重制版》前瞻:熟悉的恐惧新鲜的画面

2018-6-24

最近公布的《生化危机2:重制版》保留了全部大家熟悉的经典角色和场景,但同时也通过现代的表现形式让人感到耳目一新。无论你是否曾玩过原版《生化危机2》,这个作品都能带来新体验。

E3现场的试玩从浣熊市警署开始,里昂还是我们印象中的那个勇敢天真的小伙子。他并不是后续作品中那个无敌的英雄,他也表现出了绝望和弱点。这些人格塑造方面的呈现可能并不会让原作玩家感到意外,但现代技术对人物的刻画显然更加入木三分,玩家扮演这个新手警察的感觉会更加紧张绝望。搭配更具带入感的配音演出,里昂对环境互动做出的表现给人感觉更加真实。

本作采用了《生化危机4》的第三人称过肩视角,比原版的固定视角更便于操作,也更符合操作直觉。重制版忠实还原了浣熊市警署的狭窄走廊,地图布局几乎是一模一样的,第三人称更加凸显了幽闭恐惧感,而且开门时的载入动画不复存在,整体流程更流畅。

虽然笔者已经很熟悉浣熊市警署,但在这部重制版中并没有感到任何放松。因为场景虽然没变,但是一些细节却不那么一样。比如在西南角的二楼走廊,玩家应该首次遇到掠食者,但是在重制版里却只有一具警官的死尸,所以不知道会在哪个转角遇到旧爱。类似的细节能够确保即使是原作的老玩家也不能掉以轻心。

玩家遇到第一只僵尸的时候就可以感到本作带来的绝望。过肩视角的射击操作会在一定程度上协助玩家瞄准,但如果一边移动一边瞄准的话,准确率就会大幅下降,所以玩家必须尽量站稳瞄准射击,这些细节将非常考验玩家处理危机的能力,在面对大群僵尸的时候必须临危不乱。

《生化危机2:重制版》更多地强调了场景探索。环境场景中散布了更多可收集道具和待破解谜题。游戏的无缝衔接给人感觉有点像《银河战士》,玩家总是在探索新的分支路线,收集新的道具,解开更多目标。游戏允许玩家以自己的节奏和顺序进行探索,这也是对原作结构和节奏的关键调整。

笔者是《生化危机2》原版的忠实粉丝,所以最开始对《生化危机2:重制版》也存在毁经典的怀疑。但通过这次试玩,我已经等不及玩到正式的《生化危机2:重制版》了。本作不仅重视再现了经典场景,同时也注入了新的恐怖感。


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