水墨风战棋手游《妖怪正传》带您领略民间妖怪百态
2018-6-10
关于手游题材,近年来看得最多的依然是三国和西游,可能很多人不禁产生疑问,难道我泱泱大国就没有什么好的题材吗?最近有一款叫《妖怪正传》的游戏开测,里面用的题材全是来自我国的民间妖怪,可谓特色十足,今天就来给大家带来游戏的全方位爆料,希望大家喜欢~小编还会给游戏的各个元素打个分哟,嘻嘻~
画面:10分
没错,就是满分!游戏采用的是市面上非常少见的水墨风,一笔一划勾画了整个游戏世界,不仅各地图的描绘充满特色,就连妖怪的塑造也是可圈可点。起码在本人看来,只凭画风这一项,比很多游戏都能甩开一大截。虽然水墨画风看起来并不炫酷,但它重点在于意境的营造,和民间妖怪这主题非常契合。
角色:8分
游戏的大部分角色都是来自民间妖怪,比如《山海经》、《聊斋志异》什么的,登场妖怪比较多,而且都有各自的特点。比较让我意外的是游戏并没有为了迎合大家的品味而对妖怪进行萌化,里面一些怪物的造型真的吓到我了(比如那个拿着柴刀的猫容婆)。每个妖怪都有各自的妖怪异闻,可以让各位充分了解妖怪的典故。不过有极少部分的妖怪外观区别不大,因此扣两分。
玩法:7分
游戏的主要玩法分两块:探索地图和战斗系统。其中探索地图的玩法比较新颖,随着等级的开放,游戏里会解锁很多地图让玩家探索,我们能在每张地图中挑战各式Boss,寻找隐藏boss。配合游戏本身的水墨风,每个场景的探索体验是非常舒服的。
游戏的另一块就是战斗系统,游戏采用的是战棋模式,但却是简化后的战棋。每回合我们只能操作一名角色移动,节奏非常快。但战棋战斗的策略精髓同样存在,我们需要运用不同妖怪的特性和攻击范围,才能提高战斗的效率。不过我个人想吐槽的是,游戏里自动战斗的AI实在是有点小蠢,因此在这一块要稍微扣点分。
优化:5分
不知道是测试火爆的关系还是本人手机老旧的原因,反正我在玩的时候开始倒没什么问题,大概玩了一会就会出现游戏卡顿,过图变慢的现象,更严重时会直接卡死游戏,导致进行不下去,这对于一款刚开始的游戏来说是比较致命的。所以在优化这一方面只能给个不及格的分数,但好在游戏现在只是测试阶段,测试就是用来发现问题的,期待后续的改善吧。
总的来说,《妖怪正传》这游戏还是非常有特色的,水墨风的画面、民间妖怪的题材、探索和战棋的玩法等等,在游戏品质上都属于精品水平。美中不足的是游戏的优化还需要进一步提高,如果能把卡顿等适配问题都解决了那就更好了。
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