《巫术2》 Sorcery! 2评测:魔法奇书,静待有缘人
2013-11-14
是否还在纳闷简短的巫术第一章莫名其妙的就结束了?如今上天给你再来一次的机会,《巫术2》已登陆iOS平台了,一段新的冒险即将启程。这个同名小说改编的作品,以其独特的游戏模式,曾经让不少玩家眼前一亮,沉迷其中。那么,此番巫术2是否能让咱眼前更亮呢?带好字典,开始旅行吧。
《巫术2》 Sorcery! 2新的旅程开启
原滋原味
要说巫术系列吸引人之处,一是画面,二是故事。《巫术 2》虽然是续作,但似乎在画面音效没有刻意的提升,基本照搬了第一章的东东。开场、背景画面等等都是原滋原味,甚至连二代的2都没有表现出来。然后人物、界面也是保持了其独有的风格,到处都是熟悉的味道,初来乍到的也许还会点赞哦。音效的话,第一章就表现了相当的水准,所以还是有老本可以啃滴,顺便能够保证整个游戏的风格连贯性。
《巫术2》 Sorcery! 2熟悉的大地图
《巫术2》 Sorcery! 2开始向前进!
科普一下
对于熟悉巫术的玩家可以跳过本段,哀桑此处只是为那些第一次接触的盆友科普下巫术的前世今生。与 AD&D(龙与地下城)类似,巫术也是一个老而弥坚的品牌,本作是取材于国外风靡一时的小说Fighting Fantasy(战斗幻想)系列,由inkle 移植自 Gamebook 系列四部的互动小说式游戏。所谓的“游戏书”是以第二人称撰写,将读者置于一个故事情节中,但同时并提供选项,要求读者根据自己的选择而翻到指定的章节继续阅读,互动娱乐性极强,对于国外玩家来说可谓是童年的回忆。
《巫术2》 Sorcery! 2曾经的白云飘飘背景
《巫术2》 Sorcery! 2感觉又是英语考试!
新的旅程
其实《巫术2》也不算严格意义上的续作,更像是一个独立新章节而已。不过除了角色和世界观之外,在故事性上已经和一章没有太大的关联,玩家依旧控制一名少年冒险家在 Khare 大陆上书写自己的故事。都说巫术一半是游戏,一半是小说,新作的推进模式和上部作品如出一辙,然后打架、魔法符文等玩法也都原样呈现,所以玩过的童鞋能够很快找到当初的感觉,然后开启新的旅程。
《巫术2》 Sorcery! 2在下一盘大棋
《巫术2》 Sorcery! 2不是故事是否男女有别
详细说明
虽然巫术不是一个全新的作品,甚至除了故事剧情,其他的变化甚微,但那独特的方式还是忍不住想详细介绍给大家。游戏的剧情表述方式主要以文字形式呈现,加入了不少的插画、动画等辅助。你将化身游戏角色与这个世界进行互动,包括进入旅馆询问住房、遇到地痞流氓等这些内容就像写小说一般缓缓出现在你的面前。然后随处可见的分支选项,遇到敌人是逃是战、对人表示谦逊或是傲慢、甚至与商人讨价还价,如此随机性超强的突发事件都能组合成一个独一无二的故事流程。至于那回合制的战斗,不用太过在意,拼数字、比运气啦。
《巫术2》 Sorcery! 2极具创意的打架
《巫术2》 Sorcery! 2魔法符文你懂么?
总结:
还是那句话,《巫术2》玩的不是游戏,是小说。其特立独行的表现手法,吸引着玩家更加投入到旅程的探险之中,细细品读小说中的奇幻世界。只可惜,没有中文是硬伤,天朝子民只能当成一部长知识的作品看看稀奇吧。当然,好奇心极强滴,或者英语极强的赶快下载试试吧,也许你就是此书的有缘人。
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