《死亡效应(Dead Effect)》僵尸题材科幻射击
2013-9-16
《死亡效应(Dead Effect)》是 Bulkpix 发行的科幻+恐怖类第一人称射击游戏,虽然名字有些《质量效应》和《死亡空间》的混合山寨版,游戏更偏向类似《死亡空间》一些,不过从整个游戏的内容上还是体现出了制作者的诚意和用心,比起很多粗制滥造的仿制品要良心许多。
《死亡效应(Dead Effect)》游戏宣传视频
游戏讲述人类组织在未来建造了一艘巨大的军事/科学飞船,利用穿越技术来到一颗名为“Tau Ceti f”的外太空星球并企图对其进行殖民。数年后,作为船员的主角从低温睡眠中醒来,发现自己孤立一人并且面临着未知生物的死亡威胁,玩家在游戏中将跟随主角的视角探索并解开事件的真相。
玩家可以选择男女角色中的一名开始游戏,除了略显山寨的名字和故事题材外,上手感觉还不错,画面由 Unity 引擎打造,3D 场景刻画比较逼真,光影效果出色。因为游戏基本是发生在太空船内,所以对空间刻画的要求还是比较高的,仔细观察的话从地板、楼梯、各种舱内设施等等都没有偷懒。除了场景,这类游戏的气氛营造也非常重要,本作对恐怖的概念不是一大波僵尸来袭的类型,而是跟《死亡空间》接近的一面探索一面提高警惕面对各种未知危险的恐惧感,俗称一惊一乍,玩得小编十分的鸡血。
比如说太空船里时常发生的照明损坏,画面闪烁不停或者干脆一抹黑,简直要把人吓死。行进在路上忽然间发生颠簸和剧烈摇晃,HOLD 住,这不是僵尸,一定要 HOLD 住。
游戏的过程就是一面探索飞船内部到达深处,一面打僵尸,僵尸的造型小编实在没有雅兴去仔细欣赏,但是这飙到屏幕上的一坨坨番茄酱……确实很新鲜很有存在感,踩上去还有吱嘎吱嘎的响声有木有。
游戏采用了模拟摇杆控制,玩家可以设置是固定或者可移动的模拟摇杆,转向则由右侧的滑动屏幕来控制,操作体验还算不错,转向、瞄准、射击等等操作都比较顺畅。画面两侧还有两个快速转向按钮,可以快速面向背后,搞死那些背后偷袭的僵尸(小编最害怕的前后夹攻类型)。游戏中玩家可以使用枪和电击器两种武器,枪支可以远程攻击,但是伤害比较有限,电击器威力很猛但是需要时间进行下一次充电。如果你面对的只是一只僵尸,可以用电击器一发撸倒。但是如果被多个僵尸围攻,一定要想办法换上枪,瞄准对方的脑袋点射,同时要边打边后退,拉开距离,因为主角没有任何近战搏击技能,会死得很惨。
游戏采用关卡的形式展开,基本上是封闭式任务路线,只要找到箭头指示就可以出发新任务流程,各种门、电梯和终端设施的互动标记也很明显,基本上探索任务还是比较简单的。关卡中玩家的血量可以寻找补充仓来回血,金币和弹药则完全依靠关卡中收集获得,数量很稀少,子弹很珍贵,千万别浪费。特别提醒的是关卡中没有中途存储点,一旦挂掉就必须重头再来。
游戏除了剧情战役模式还有难度更高的无尽生存模式,此外还有武器装备系统,除了关卡内容上稍微薄弱一点之外,其余方面质量还是不错的,没有内购这一点也很良心,喜欢此类 FPS 游戏的玩家不要错过。
网友评论