忠于漫画原作 僵尸策略游戏《行尸走肉》体验

2013-9-1

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)》是一款基于同名漫画和美剧改变而来的僵尸策略游戏,之前已经发布过一款《行尸走肉(Walking Dead:The Game)》,本作是这个系列游戏的第二作。

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)

其实以电影和漫画为主题改编而来的游戏很多见,但绝大部分都只是借势推广而几乎没有什么游戏性可言,甚至沦为抢钱的工具。下面就让我们来体验一下这款僵尸游戏究竟如何吧。

漫画风格画面

行尸走肉:袭击》是一款俯视角策略游戏,与绝大多数游戏一样是以简单缓慢的教学关卡开篇。游戏忠于漫画原作,整个画面基本都是黑白配色,有十分浓厚的手绘风格。这对于之前漫画粉们来说是非常有吸引力的。

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)

当然了这并不是说这款游戏的画面效果不好,相反漫画式的画面风格看起来颇为清爽,因为这并不需要吃硬件的高分辨率纹理贴图,也让游戏有了原著中个性化的画风,绝对是游戏的一大亮点。


不同角色拥有不同武器技能

游戏的操作简单,为移动触控设备做了尽可能的优化:双击可以移动单一单位;长按可以移动小队。玩家可以定制自己的队伍,角色都是漫画中登场的人物。游戏还支持双指缩放和旋转画面的操作,让玩家可以自由查看整幅地图,比如某个建筑物的拐角。

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)

游戏中每个角色都有特定的武器,包括近战和远战两类,同时还有特定的能力和团队技能。譬如Rick分别使用一把左轮手枪和斧头用于远战和近战,特殊技能是一段时间内100%爆头,他的团队技能则是提高小队的整体射击精度。其他队员也都类似,像Michonne使用武士刀作为主武器,而副武器就是她的拳头。

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)

每种武器都有各自的攻击范围,像Rick的左轮手枪就比Shane的短程霰弹枪射程远,当然了所有近战武器的射程是最短的。

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)


任务及商店设定

当有僵尸走进武器的射程内时,队员们会自动攻击。游戏每一关的任务也基本上是消灭地图上的所有僵尸,同时沿途收集补给。同时每一关也会有次要任务,比如拯救幸存者,收集所有补给等。不同的次要任务让游戏变得有趣的多,而且往往次要任务也比主要任务困难。

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)

除了让队员用手中的武器杀死僵尸之外,地图上也有很多道具可以利用,比如汽车报警器、消防栓等,可以用来分散僵尸的注意力。当然了换句话说当你的小队就站在汽车旁边时,万万不可拉响汽车报警器。

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)

至于补给品,是游戏中的主要货币,也可以用来解锁新的角色。常规角色一半都很便宜,不过像一些非常受观众喜爱的角色如Michonne则相当贵。出了解锁角色之外我们也可以用补给购买额外的弹药,为角色升级或是购买辅助道具,如炸药、绷带等。

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)

行尸走肉:袭击(The Walking Dead: Assault)

小结

总的来说《行尸走肉:袭击》是一款值得玩家竖起大拇指的游戏。游戏充满乐趣和挑战,并且很好的忠于漫画原著,但绝不仅仅只会取悦于漫画读者,我认为凡是喜欢策略类游戏的玩家都会喜欢这款游戏,只是漫画读者们更容易理解故事的情节,因为他们早已对游戏中的人物很熟悉了。唯一缺点是游戏中的IAP设置略重,但也没严重到会影响游戏体验。

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