《带磁铁的外星人》评测:童趣满满的休闲佳作
2013-8-4
Rejected Games 携手 RZDESIGN 开发的一款休闲新游《磁力外星人》(An Alien with a Magnet)如期而至。其实这款游戏早在去年 9 月份就已经着手开发,历经一年精心打造之后,在画面和游戏流畅度方面都相当有保障,而玩法方面既容易让人接受,同时也具有可观的游戏性。
游戏讲述的是在一个缤纷宇宙世界中,一只萌气十足的小外星人,驾驶着他的宇宙飞船,使用随身携带的磁铁将环绕在各个星球边上的宝藏统统吸入囊中的奇妙旅程,玩家此行的目的就是要帮助它尽可能地收集各种宝石、金币,最后满载而归,剧情土是土了点,但是胜在够单纯,够美好。
在这里玩家可以参与两种游戏模式:冒险模式和时间模式,除了玩法不一样之外,关卡数量和场景设置基本没差。在每一个模式中玩家可游历超过 45 道关卡,耐玩性还是比较有保证的。在冒险模式下,通过按住屏幕使得磁铁的磁力得以释放,紧接着人物和飞船会吸附在就近星球上做圆周运动,并且将围绕在星球上的宝石,金币以及各种奖励物品统统拿下,咋一听感觉和 Morbidware 公司发布的《物质世界》(Sunshine)有些相似,不过就上手度来讲要简单不少。
当然,一款如此有爱,童趣满满的作品同样少不了缤纷画面,与其他同样以宇宙为题材的游戏不同,该作对于宇宙的刻画所运用的色彩更为丰富,摆脱了以往那种深邃很沉闷。一路上你会看到星球以及各种宇宙物体的表达也是略带夸张,既视感就如同吃了一颗香甜无比的糖果,有滋有味,而这也是该作能够抓住玩家眼球,快速将其代入游戏的一个重要原因。
除了收集机制外,游戏还加入了时间,机关、弹射器、障碍、拼图等趣味要素,游戏性和可玩性不言而喻。此外,在某些加入时间限制的关卡中,玩家还需要在人物脱离绕行轨道的时机上拿捏到位,方向、角度的不同都会直接影响飞船的行进路线。尽管如此,如果与《物质世界》比较的话,《磁力外星人》操作自由度和容错率要显得更高,整个游戏流程也较为顺心。
另外,游戏还加入了少量的分支关卡,在某些特定关卡中玩家可以自主选择是否进入分支关卡。与常规关卡不同的是,在分支关卡中玩家可以获得更为丰富的奖励,玩起来感觉更放的开,此举不仅让玩家体验到更为丰富的玩法,同时也让游戏的耐玩度提高了不少。而开篇所说的时间模式,实际上就是在冒险模式中加入了计时设定,注意是“计时”不是“倒计时”,至于它的作用,除了比拼线上排名外,笔者想不出还有其他什么特别的作用。虽然该玩法乍看之下有甚是觉得开发商有“偷懒”之嫌,不过多多少少也给热衷这种玩法的玩家提供了选择余地,同时该玩法带给人的刺激感也会有小幅提升。
总的来说,《磁力外星人》首先在画面上就给人以友好的印象,艳丽却毫无乡土气息的卡通画风甚是讨人喜欢。玩法上虽然有借鉴《物质世界》的嫌疑,但是多少也做出了自己的风格,并且在操作和关卡的难度设定上也颇显亲民,虽然本质上还是脱离不了快餐游戏的事实,但它的确是一款少有的休闲佳作,喜欢的朋友别犹豫了,赶紧去下一个吧。
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