《怪物射击2:重返地球》评测??追求射击的快感

2013-8-2

继传统严肃的外星人题材后,主打俏皮活泼气息的卡通作品也逐渐成为主流,这其中令人印象最为深刻的莫过于出自开发商Gamelion之手的《怪物射击》系列。在获得好评后,续作《怪物射击2:重返地球》终于在iOS上发布,并再一次让沉寂已久的双摇杆射击游戏重回玩家的游戏列表中。

一、游戏画面 9

如果说前作画面给人的感觉还只停留在卡通讨巧上,那么续作《怪物射击2》则在这个基础上完美诠释了一款2D游戏也可以玩得起华丽。相对于那种悠扬、文艺的华丽分为,本作的华丽主要体现在气势上:明亮充满活力的场景风格、令人目眩的射击爆炸效果、明显的光影对比,再加上依旧延续的血腥场面,华丽度真心爆表。

画面展示

爆炸效果

血腥场面

二、游戏音乐 8

游戏在音乐上也流行了一把,背景音乐玩起了Dubstep风格,节奏感十足的鼓点和当下最夯的电子乐会让你玩兴大增。特殊音效好到让人无话可说,子弹打在不同的物体上会反弹出不同的声音,开发商确确实实下了很大的心思在音效上。

三、内容设计 8.5

玩法和系统方面改动不大,玩家依然要完成各种任务,把每个被外星人人侵占的地区给全部踏平。游戏在关卡设计上追求“短时间、多数量”,即没关卡战斗不会超过五分钟,让你玩得意犹未尽还想接着继续,同时也衍生出如收集物品、护送、破坏设施等多样玩法,保证了游戏的流程。

护送任务

炸毁建筑

在略显冗长的杂兵关卡后,玩家最终要面对与BOSS一对一单挑,BOSS免不了是被虐杀的命运,而游戏为其设计的“史诗战斗流程”则值得表扬。

画面展示

画面展示

还有两个设定令人印象深刻,首先是迷你任务系统,融合了成就和奖励设置,玩起来目的性更强;其次就是好友支援,注册游戏ID后就可以添加好友,并让其以AI身份支援战斗。虽然不是什么创新的思路,但从其中看得出开发商对细节完整性的注重。

任务系统

并肩作战

由于前两款作品都是免费游戏,于是本作也很自然地沿用了免费模式,因此你可以在游戏中看到商店中琳琅满目的内购。占内购大头的主要是各种强力武器以及升级,另外玩家闯关所耗费的能量值也需要利用内购恢复,关于是否平衡这点见仁见智。

武器装备

内购商品

四、游戏操作 9

游戏的操作维持了前作的优良手感,经过微调的UI不仅看起来更美观,也带来了更开阔的事业,而诸如手动/自动瞄准、固定/移动摇杆等人性化设定也得以保留。前作中通过点击箭头进行武器切换则变成了利用手指滑动,不仅流畅了操作,玩起来也十分带感。

画面展示

关卡界面

五、存活度 8

玩过前作的朋友经过对比,可以看出该作品无论是从画面及音乐,还是游戏的内容方面都有着不输前作的良好表现,虽然内购方面可能会另一些玩家觉得过坑。不过丝毫不会影响它受欢迎的程度。

游戏截图

游戏截图

总评:通过《怪物射击2:重返地球》可以看到,免费还是有好游戏的,说不定你还愿意为它花点小钱。而单纯就游戏性来说的话,本作绝对是追求快感的射击迷们不可错过的一部佳作。

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