《刀塔英雄》测评:绚丽画面 个性化游戏特色不可错过

2013-8-1

艺动娱乐旗下的《刀塔英雄》作为一款以dota为题材的卡牌游戏还未问世就已经受到了广大dota玩家的关注,因为dota本身就是一款经典游戏,更是一段深刻的记忆。因此也就注定了《刀塔英雄》必将是一款备受关注的手机卡牌大作。面对这样的作品小编会尽可能的用客观心态来评价这款手机卡牌大作——《刀塔英雄》。

 

评分:(满分10)

游戏画面:(8.5)

和类似游戏比较,可以看出在场景绘画上着实下了功夫,采用了精细的手绘风格,游戏界面,人物比较细腻。在与市场上的同期产品相比,《刀塔英雄》在画质上已经算是上成的作品了。
游戏系统:(8.0)

游戏系统布局十分合理,界面设计非常整齐,一目了然,游戏体验十分顺手。游戏系统比较完善,在某些细节上如果能够再细致一些就完美了。

游戏特色:(8.0)

设计风格让人有耳目一新,眼前一亮的感觉;多达500张英雄卡牌让《刀塔英雄》超强的英雄阵容,是当今市场上同类游戏很难企及的;独具特色的玩发的玩法可以满足广大玩家的不同要求。

界面操作:(8.5)

游戏操作非常简单,第一次玩只要紧跟提示过一遍便可完全熟练掌握。游戏界面上的各种功能按钮整齐分布,一目了然,且人性化的设计十分贴合玩家使用习惯。

总评:8.3分

 

 

绚丽的游戏画面,凸显游戏画面细腻:

《刀塔英雄》的游戏画面这块与市场上的同类产品相比已经算是上成的作品了,艺动很显然是不甘心让《刀塔英雄》仅成为一部上乘作品,他们更希望将它打造成一款精品卡牌手游,于是他们在优良的作画基础之上选择了剑走偏锋,独具特色的画面风格让玩家一眼就能记住他,其优良的游戏画面可以从三方面体现出来:

1. 游戏开始界面:十分可爱有趣的游戏角色形象充斥着整个游戏开始界面,石雕风格的刀塔英雄几个字极具视觉冲击力。

2. 游戏主选择界面:金属边框式的风格使整个游戏主选择界面酷劲十足,看似种类繁多的选项被设计的没有任何杂乱无章的感觉。

3. 战斗阵型调整界面:采用浮雕风格设计出来的该界面整体简洁大方,很有复古的感觉。

整个游戏就作画而言,可以用厚重大气来概括,与众不同的画面风格可以让它拥有在众多同类游戏中一眼就被玩家辨别出来的气质。可见,制作方在游戏画面上是费了一番心思的,也正是这种极具个性的画面风格让玩家有了眼前一亮的感觉。

独特的游戏系统,凸显游戏内容充实饱满:

《刀塔英雄》的游戏系统十分独特且丰富多彩,主办方在这块的处理方式是十分智慧的,因为《刀塔英雄》有很高的起点,制作方只是在原本就是经典的DOTA基础之上升华了一下就让《刀塔英雄》游戏品质有了大幅度的提升。既然都说它的游戏系统丰富且极具特色,主要是从哪些方面体现出来的呢?主要是从如下几个方面表现出来的:

1. 战斗系统:

就小编个人而言,战斗系统可能是使整个最吸引我的地方了,该系统一共可以分成普通副本、挑战副本、活动副本三大部分,光战斗副本和挑战副本加起来就有多达32个大副本,每个大副本中还包含着许多小副本,由此可见等待我们挑战的关卡之多。丰富的关卡设置,是我们拥有长游戏时间的有力保障,同时也会给那些热爱挑战的玩家带来无限的乐趣。在这32个大副本当中普通副本和挑战副本各占16个副本,其中普通副本也就是我们常说的快速通关副本。

普通副本的战斗模式分为两种:进入战场和扫荡战场,选择进入战场模式就是进入副本战斗画面,通过一步步刷怪来打通副本;

选择扫荡战场模式则会跳过游戏战斗画面直接出现战斗结果。

挑战副本与普通副本在关卡设置和战斗模式上没有什么差别,唯一最大的不同就是挑战副本每天是有挑战次数限制的,每天每个副本只能挑战两次,而且挑战副本的难度相对于普通副本来说要难一些,但是相对应的装备卡牌和英雄卡牌的掉率要比普通副本高一些,这点是非常吸引爱挑战地玩家的。

战斗系统的第三个部分就是活动副本,虽然目前只有4个副本,而且每个活动副本都还有活动日期、活动时间和活动次数的限制,但是这仍然不能阻挡它成为像小编一样的众多玩家每天最期待的副本,因为在活动副本中会获得升级英雄所必需的各种装备、经验、金币等。

 

2. 抽奖系统:

在这个系统中玩家可以通过使用魔钻来去抽取道具和英雄。

3. 商城系统:

商城系统是整个游戏系统中重要的组成部分之一,这里是我们购买活力、扩充酒馆和背包的地方,商城系统分为两个部分,分别是充值和神秘商店。

充值是通过BMB 来充值魔钻,然后再用魔钻来购买体力等,此外,广大RMB玩家也是通过这里来获得其他非R玩家所没有的特权的。

神秘商店则主要是用来购买一些辅助物品,例如:经验倍增卡、金币倍增卡、挑战次数恢复道具等都是从这里购买的。

4. 交友系统:

在这里我们进行好友申请、添加好友等,交友系统几乎是每个卡牌游戏都必备系统,《刀塔英雄》的这个系统从目前来看还没有什么特别的地方,这点小编和玩家也希望制作方在今后的版本中可以把它进一步完善。

说完了完善的游戏系统,接下来我再来说说《刀塔英雄》的游戏特色,为什么《刀塔英雄》可以让广大玩家都如此喜爱?是因为它有独特的设计风格,丰富的英雄阵容,极具个性的卡牌属性和游戏玩法,下面小编就从这几个方面来评价一下《刀塔英雄》的这几大游戏特色:

独特的细节设计,凸显游戏特色:

本做游戏最大的特色就是在于对精妙的游戏设计和设置,就小编个人认为本座做最大的亮点就是卡牌设计极具个性,石雕风格的卡牌设计显得很有立体感,在同类型游戏中几乎没有这样的卡牌风格。

丰富的英雄卡牌,凸显游戏特色:

《刀塔英雄》拥有多达500张英雄图鉴等待着玩家去收集,这是同类游戏很难企及的。

充满个性的卡牌属性,凸显游戏特色:

《刀塔英雄》的卡牌属性可以分为横向和纵向两大类,横向可以分为力量型英雄、敏捷型英雄、智力型英雄三种,力量型英雄的特点是血厚,是团队中的第一T;敏捷型英雄的特点是速度快、高输出;智力型英雄魔法高、群体伤害。

 

 

 

横向由低级到高级可以分为白卡→绿卡→蓝卡→紫卡,等级越高,各方面属性越高。

 

 

                                                              

 

多样的英雄技能和游戏玩法,凸显游戏特色:

《刀塔英雄》中的英雄是可以装配装备的,不同属性的英雄装备相应属性装备将会得到进一步强化。而英雄技能更是由3个普通技能和一个大招组成。大招能有什么效果暂时还不得而知,相信不会让大家失望。装备系统中更有装备和物品的合成,使得游戏也颇具Dota的特色。游戏英雄属性分为力、敏、智。不同的英雄需要增加其主属性才能得到特殊的加成,例如力量英雄增加力量可以提高攻击,而智力英雄则需要增加智力才会提高攻击。这也和《魔兽争霸》中英雄的情况相符。

 

 

界面的操作是决定一个玩家能否长时间有耐心持续玩一个游戏的重要因素之一,《刀塔英雄》在这方面是果断的放弃了繁琐的游戏操作从而能够使玩家更加专注的去玩游戏,从以下两方面便可体现出的便捷操作:

傻瓜一样的操作,凸显休闲游戏定位:

第一次玩只要紧跟提示过一遍便可完全熟练掌握,进入战场以后无需操作,自动刷本。

错落有致的按键分布,凸显游戏人性化:

《刀塔英雄》游戏主界面的功能按键十分齐全,分布很紧凑。虽然功能按键较多,但是由于制作方规划整齐,相对玩家来说比较常用的功能按键都会被安排在比较醒目的位置,让玩家能够一眼就看到,所以丝毫没有杂乱无章的感觉,并且十分贴合广大玩家的使用习惯哦。

结语:站在一个手游评测者的角度来说,《刀塔英雄》并不是那种市面上同为DOTA题材的换汤不换药出来的游戏,从画面,玩法,特色上来说都是一款不错的卡牌手游,值得卡牌游戏爱好者们一试哦。

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