日式RPG最新力作《伊莎贝尔》即将登陆iOS和Android平台
2013-7-25
伊莎贝尔是一款跨平台的新作,该作品类似于大家熟知的“大菠萝”系列,虽然PC平台等版本还没有出,但小编觉得就性能来说绝对要好上不少。目前来看iOS版本的表现是否有着像“大菠萝”一样的高品质呢?
画面展示
画面展示
一、游戏画面 8.5
作为一款容量接近500MB的游戏,本作在画面表现上还是可圈可点的,欧美魔幻气氛贯穿了整款作品,从画面、菜单等各方面设置来看都有着大作的气场。游戏涵盖了画质调节选项,默认为中等效果,此外还有高光、草木摇曳等特效,但手机设备效果全开的话可能会有些惨不忍睹。
画面展示
技能效果
技能效果
二、游戏音乐 9
游戏开始界面较为震撼的音乐,使得游戏气氛较为不错,有点大作风范。因为游戏大部分的场景都设置在野外,所以背景音乐采用较为神秘的效果,来衬托主角探索地图的感觉,其中还杂家这鸟叫,怪兽的嘶吼等等,还是非常不错的听觉体验。
三、内容设计 8
太少的角色选择是游戏的一个缺点,玩家只能在女巫和男野蛮人之间进行选择,对应远程/近战风格。这样的设计显然有些廉价,给人一种未开发的感觉,如果可以在今后的版本中加入更多新的职业角色,不然可玩性真心不高。
职业选择
野蛮人职业
至于系统方面,基本上是规矩的ARPG游戏设定的套路:角色升级、装备、技能、主线/支线任务、还有个可以搜集材料制作药水的炼金同在这方面上,一切中规中矩,没有让人不满的地方,同时也没有亮点可言。
技能加点
装备佩戴
属性加点
任务系统还是比较全面的,把整个游戏都贯穿始终,让剧情完整的发展下去。有趣的是,在某些任务中会有NPC来协助作战,此时你就可以在一旁看戏了,永远不会死的NPC可以帮你省去不少麻烦。
任务接取
一帮小弟
作为亮点之一的跨平台联机,由于条件限制无法进行,不过可以想象,如果有PK模式,被虐哭的一定是用手指操作的iOS玩家了。或许厂商会设立不同的服务器也不说不定。
四、游戏操作 7
操作部分与大多数同类型作品一样,用左侧虚拟摇杆加上右侧技能按键就可玩转这款游戏了。值得一提的是虚拟摇杆在屏幕任意位置都有效,另外这款游戏中的技能/物品快捷栏也要比此前游戏多上不少,就这点来说比较照顾玩家。
虚拟按键
地图指示
五、存活度 8
虽然游戏目前给人的感觉像是一个半成品,但该作品的表现大家还是有目共睹的,虽然没有经典大作那般的品质,但也可以看出该作未来的发展潜力还是有的。因为小编很期待该作品的版本更新。
游戏截图
游戏截图
游戏截图
总评:《伊莎贝拉》名字起得确实挺好,总得来说该游戏素质比较一般,虽然画面与音效方面有着出色的表现,但还是无法掩盖其角色过少,内容不够丰富的缺点,希望在今后的版本中可以由更好的表现吧。喜欢的玩家尝试一下吧。
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