《玩具城防御》评测:耐玩度极佳的乐高塔防

2013-7-24

游戏开发商 Zynga 也算的上是 iOS 游戏界的一位元老了,虽然推出的游戏数量并不算多,但是游戏素质方面都有不错的保证,近期推出的一款塔防类作品《玩具城防御》就是个很好的例子,该作打破了以往传统的造塔防御模式,将乐高积木、SIM 和一系列的 RPG 元素融入其中,玩法自由却又不失乐趣。

一、游戏画面 8

在游戏中你可以看到色彩鲜艳的3D场景,并且当中的所有物件和人物设计全部使用童趣满点的乐高积木构成,色彩搭配上鲜艳却不凌乱。游戏特效方面也很契合整体的背景及游戏环境,并没有过于华丽的效果出现,取而代之的是较为Q版风格的刻画方式,让游戏无时无刻不充满了童趣。

画面展示

画面展示

战斗场面

二、游戏音乐 7.5

游戏的背景音乐采用轻松悠扬的方式,与本身“乐高”味十足的画面十分对称,就方式是一个养成类游戏一般,没有紧张,没有压抑,只有舒畅的游戏带给玩家欢快的游戏环境。音效方面也配合的十分到位,可以看出一个元老级厂商对于画面与音效的完美把握。

三、内容设计 8.5

游戏共有5大城区可供玩家挑战,有银行区、警务区等等,而对于区域的建设工作分为两步,首先需要清理废墟,然后才能选择搭建何种建筑物,有超市、便利店等,不同的建筑会给每一次保卫带来不同的经验或金币加成,因此该作的金币获取速度还是比较客观的。

画面展示

画面展示

由于加入了模拟经营要素,因此就不存在章节和关卡设定,游戏将围绕剧情任务展开,不过任务目标似乎显得有些单一,玩家只需要控制士兵守卫城区中的所有建筑物不被破坏即可,任务趣味性不是很高。

建造设施

清理残骸

既然是塔防作品,当然少不了防御塔了,不过本作只提供了5中炮塔,和武器装备一样可以进行升级,杀伤力也很有诚意,但由于打击范围较小,所以造成了玩家需要站在炮塔的附近才能获得足够的辅助作用,可以讲炮塔元素在本作中比较缺乏存在感。

防御塔建造

升级防御

武器装备算是该作的一个亮点,人物升级后可以解锁的项目较多,如角色、帽子、套装、武器等等,当中的35个角色都有用独特、可升级的帽子与支付,基础属性速度、血量也各有不同,搭配不同的武器可以创造出不同的打法,玩起来自由度很高。

人物造型

套装购买

游戏在内购设计的还算比较合理,并没有过多坑爹的物品,而对于玩家来说,除了积极拾取敌人掉落的金币外,还可以建造更多建筑物来提高每一回合的金钱奖励加成。可以大大降低内购依赖性。整体玩下来个人感觉还是可以的。

内购金币

四、游戏操作 8

在操作方面游戏使用了虚拟按键模式,左下角的摇杆用以控制人物移动,右下角则用来切换武器和发出攻击,上手无难度。在射击的判定上同样也照顾了大部分休闲玩家,只要靠近敌人点击开火按键,人物会自动调整枪口方向,因此无需考虑虐心的瞄准操作。

操作指引

虚拟按键

五、存活度 9

乐高造型是很多玩家儿时的经典玩具之一,而该厂商利用乐高的外形刻画出了一个趣味性较高的塔防游戏,并不只是噱头而已,其中内容上的设计也较为丰富,存活度方面会比较理想。

游戏截图

游戏截图

游戏截图

总评:《玩具城防御》小编刚拿到这款游戏时,以为这款将模拟经营、RPG、乐高等元素融合为一体的塔防作品只是一锅无趣的大杂烩,实际游戏后发现这种塔防模式同样表现出了不俗的游戏性和耐玩度,并且多种玩法元素的融入可以让不同喜好的玩家加入进来,要我说这其实是一锅添加了美味作料的塔防作品。

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