《Breach & Clear 突破行动》攻略:暗藏杀机决胜千里 策略玩家不可错过
2013-7-24
Breach & Clear 中你需要指挥战斗小组完成各种高难度的作战任务,其中包括抓捕世界上赫赫有名的恐怖大亨。你需要做的就是协调好各位士兵,充分利用每个人的特殊技能,做一名出色的指挥官! 除了任务,战术还体现在战前准备上,玩家要根据任务内容来定制不同的武器装备,以及作战计划。下面是Breach & Clear攻略,里面有Breach & Clear 玩法和人物及任务介绍。
二战前夕,1936年。德国最高统帅部军事情报局局长卡纳里斯海军上将成立勃兰登堡特种部队,这一特殊的战斗序列开始登上历史舞台。时至今日,特种部队以其人员精干、装备精良、快速机动、训练有素等特质,承担着诸多战争任务以及保卫和反恐任务。
CQB(室内近距离作战),便是各国特勤单位配合当今环境需要发展出来的一种战斗技巧及战术模式。区别于传统的野战、丛林作战等方式,应用于城市多建筑物环境下的反恐以及反犯罪作战。
根据任务特性,执行任务的特勤人员通常会被编入职能不同的编组:如攻击组、支援组、狙击组、破坏组、封锁组,等等。
而攻击组就是执行CQB作战的核心成员,精锐中的精锐。也是Breach & Clear《突破行动》游戏中,玩家需要极尽心力指挥作战的编队。
Navy SEALs(美国海军海豹突击队)
US Army SF(美国陆军特种部队)
US Army Rangers(美国陆军游骑兵)
JTF2(加拿大第2联合特遣部队)
玩家可以从以上四支闻名已久却难见真容的战斗序列中选择其一,横跨全球,分别于阿富汗喀布尔、土耳其锡瓦斯和中国南海执行各5个反恐任务。
在后续的计划中,还有人质解救和拆弹任务两种模式,以及墨西哥华雷斯和德国弗赖堡两个场景提供更多的游戏内容。
(这难道就是传说中的世界警察之心,路人皆知?昭然若揭…)
集结
游戏开始前,玩家需要定制自己的战队。上述四支不同的特种部队,区别在于初始装备和初始属性:Accuracy(精准)、Reaction Time(反应时间)、Health(生命)、Speed(速度)、Evasion(躲避)以及通过课程获得的第六属性。
美属的三支部队初始属性各有偏向,JTF2最为均衡。不过队员的能力很大一部分来源于今后的成长和装备,所以初始属性的选择并不具有决定性。
定制好4人战队后,便需要通过各一门课程给这4名队员赋予不同的特性和成长方向。可选的6门课程如下:
Fireteam Leader
技能1:火力吸引。立即习得。回合执行阶段吸引敌人的火力。
技能2:士气提振。30级习得。在1回合内大幅度提升整个团队的属性。(每个任务可使用1次。)
第六属性:领导
接近这名士兵的队友团队属性(凝聚力)提升。
Weapons Sergeant
技能1:抑火。立即习得。抑制一个目标区域,阻碍该区域内的敌人开火,阻碍其离开掩体。
技能2:奇袭。30级习得。可以用高效火力瞄准射击一个敌人,甚至可以穿过墙体。(每个任务可使用1次。)
第六属性:武器精通
提高射击的伤害。
Breacher
技能1:且投且行。立即习得。可以在同一回合中投弹1颗并且移动。
技能2:猝不及防。30级习得。可以在同一回合中投弹2颗。(每个任务可使用1次。)
第六属性:爆发
增加投弹的距离和作用半径。
Medic
技能1:稳固。立即习得。可以使用一个医疗包复活一名倒下的士兵。
技能2:再生。30级习得。可以恢复至全健康状态。(每个任务可使用1次。)
第六属性:第一助手
提升医疗包的治疗效果。
Direct Action
技能1:冲刺。立即习得。可以以较快的速度移动,提升躲避,但是疾跑过程中无法射击。
技能2:首射。30级习得。在一个回合中,这名士兵可以在360度视野中任选一名敌人率先射击。(每个任务可使用1次。)
第六属性:恫吓
增加敌人捕捉到这名士兵的反应时间。
Intelligence
技能1:门闩。立即习得。可以放置一个门闩,阻止敌人使用此门。
技能2:幽灵。30级习得。可以潜行移动(隐形状态),但是当前回合不能射击。(每个任务可使用1次。)
第六属性:直觉
随着这名士兵的移动,限定半径内的敌人会被显示在地图上。
六门课程,分别提供1种第六属性,1项立即获得的技能和1项30级解锁的技能。这会对士兵的成长产生导向性的作用。需要注意的是并不是只有学习了医疗技能才能治疗,学习了投弹技能才能投弹。比如医疗技能的效果是这名医疗属性的士兵可以用医疗包复活队友,而其它士兵也能使用医疗包,但是只能用医疗包产生恢复效果。
六取其四,是一种忍痛割爱的折磨,周全的思考,构建协调的组合。
行动
Breach & Clear《突破行动》目前提供的15个反恐任务,都是以歼灭所有敌人为目标。游戏进行的方式自然也是此类小队战术游戏的惯用方式–回合策略。
每一个回合分为两个阶段,部署阶段和执行阶段。部署阶段玩家需要为每一名队员规划行动路线、调整视角视野、选择使用技能或随身携带的物品(每人可携带2件物品)。
部署完成后进入执行阶段。队员将根据刚才部署的指令同时执行行动,敌人出现在视野内则自动射击。所以敌人被击毙则任务完成。
游戏题材反映在地图环境之上,决定了本作的不同体验。喀布尔的室内、锡瓦斯的巷道、中国南海的舰面提供了有大量掩体和门禁存在的复杂作战环境。
每一任务开始时玩家可以为4名队员分别选择出发点,所有队员可以从一处突入建筑,也可以从多个入口同时动作。破门的方式很多,可以炸开可以撬锁,各有各的效果。有人选位掩护有人快速突前,有人吸引火力有人包抄抢点,局部的精妙战术是成功作战的保证,地形越是局限,战斗越是艰难。永远不要鱼贯而出不顾身边,视野的交叠中不要遗漏任何一个盲点。掩体、技能和道具是最为有效的增益因素,成败的关键在于战术的选择,在于协同效应,在于一念之间。
Breach & Clear《突破行动》的操控在触摸设备上表现不错,相对来说更适合iPad。点击右侧边栏的人物头像来部署移动命令,或者选用技能(道具)。地图被分为一个个细小的网格,长按一处增加路径结点,在此位置拖转可以调整视角。部署完成后点击右下Breach按钮进入执行阶段。玩家可以在任意时间缩放、移动或者旋转地图,方便完成细部操作。游戏内置有简单的教程和关于不同技能的视频演示,凝练易懂,不妨一看。
部署
任务完成后,系统会根据杀敌数量、任务时间、队员受伤情况等指标给出1-4星级任务评价,同时会有经验和银币奖励。
游戏当前共有3个场景共15个反恐任务,每个任务初始时有3种难度。收集到足够的星标后会逐渐解锁场景地图和余下的2种难度模式,星标同时也用于解锁较为高端的武器及装备物品。
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游戏中获得的经验可以帮助战队成员提升等级,每1次升级后会有5个属性点供玩家分配至六项属性。5、10、15、25、30级分别是比较重要的成长节点,每一次都会让队员的专属能力更加出色。
银币可用于在市场中购买枪械、配件、头盔、作战服和消耗性道具,这也是游戏中一处无限长远的收集。
Breach & Clear《突破行动》有着让人震撼的装备系统。30种对应于现实的枪械、30余种不同类型的枪械配件、20余种头盔和迷彩作战服是一个巨大的诱惑,不过必须要顾及囊中羞涩。
MK18、AR-15、C8A2等一系列的经典枪械就在眼前,占有自然是不二之选。心仪的枪械还可以通过Workbench(工作台)进行改装,使用购置的前握把、瞄准镜、扳机等配件将手中武器的性能提升至另一个空间。这大概是枪械谜乐于见到的装备系统,并不复杂却要素齐全 。
消耗性道具是银币的另一大去向。除了常规的手雷和医疗包外,能够无声开门的开锁器可以在突入建筑内部时省却不少麻烦,而能够在入室前扫描地图并显示敌人分布的UAV系统更是让一切都变得那么简单。
各种装备的外观可以在作战队员身上得到差异化的显示,疲劳不再,效果亮眼。换枪换盔换衣装,只需有钱。
游戏中的经济收益可算合理,每完成一次任务大约获得500+银币,能够满足基本的消费需求。如果要进行枪械改装乃至装备收集,那么就需要时间的累积了。综合来看,银币内购并无必须,而永久性双倍经验和永久性双倍银币(各12RMB)这两项内购只是加速游戏进程和累积效应,也非必要。至于另外两项5%闪避和5%生命加成(各6RMB)的内购,每购1个只能对单一队员生效,有些不太厚道。
Breach & Clear《突破行动》目前以半价上架,并且提供了一支限时购买的枪械(Day One Gold M4,1000银币)给首批玩家。App Store介绍页面显示这支华丽的镀金步枪将会在下一次更新后移除,是对玩家的回馈/一种营销?
游戏当前的不足之处在于内容的厚度。尽管有多种不同难度,每个难度水平下敌人的数量、主动性、反应速度等都有所不同,但是总共只有15个任务,每个任务10分钟左右的单次时间还是有些单薄。同时相对简化的指令系统使得战术布置更多的是对门禁地形因素的运用和队友间的协同,而缺了少许CQB的精妙感觉。后续的任务地图更新和装备道具更新是游戏生命力的保障,期望有好的持续性,方为佳作。也许只有PvP是永不会腻的对决,只是不知道会不会有机会出现在这里,成为无尽的选择。
在一个个任务关卡中磨练,让队员在战斗中逐渐磨合。破门方法决定了突入建筑的方式,全速/半速切换方便实现同步协作。属性加点、技能搭配、装备配置,如何才能成为一个全面的团队,应付一触即发的交火?吸引火力之前找好掩体,否则马上就会上达天国;需要投弹时发现手雷没带?后勤补给千万不要吝啬。
直觉
看了许多,Breach & Clear《突破行动》的画面远观有些模糊的错觉,近景却不乏精雕细琢。不同的地形环境以不同的风格及色调展示,作战指令的图形化表达也相当出色。DIY后的人物被迷彩作战服紧紧包裹,从头到脚的专业武装与现实中的习惯性印象密切贴合。白色的视野、橙色的路径和红色的爆炸半径交织成一幅战术图板,在短暂的回合交锋后呈现结果。
游戏中的音乐可谓尽职尽责,任务前浑厚低沉,任务中紧张激烈。一种曲式一种难言的心态,一种音乐一种环境的本色。
清场
Breach & Clear《突破行动》以室内近距离作战为题材演绎了一款小队战术游戏。虚拟的任务,真实的武器,四大特种部队在玩家麾下聚集。辗转于世界各地,破除恐怖袭击,可供DIY的人物装备系统在极具风情的画面中格外清晰。游戏当前的内容不算丰满,不过想要获得高评价也是一项不易的挑战。战术与配合本为一体,部署与执行分秒之间。正逢半价上架,枪械爱好者不妨一试,策略玩家大可一玩。
有一些事情,见不得光;有一些悍将,一身是伤。对利益的追寻,让人疯狂;对恐怖的回击,写满刚强。
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