清新可人的酷跑手游 :《Flyro》评测
2013-7-21
《Flyro》是由Brute Farce工作室开发的一款跑酷游戏,不仅名字看起来简单,游戏的画面同样清新可人,并且该作向大家演绎了麻雀获得凤凰之力后展开的一场正义行动,恰巧本作也是该工作室在iOS上的处女作,如此看来卡发上也有意借这部作品完成“麻雀变凤凰”的蜕变。
一、 游戏画面 7
游戏画面不是很精致,虽然没有明显的颗粒感,但对于场景或是障碍物设计上都不是很细化,略显有些粗糙的感觉。效果方面也不尽如人意,给人带来的视觉感觉不是很好,这些显示出了团队对于iOS游戏制作上的不成熟。
画面展示
二、 游戏音乐 6
与画面存在一样的问题,无论是跑酷游戏,还是休闲游戏,画面与音乐占很大的比重,如果没有精致的画面和代入感很强的音乐作为衬托,游戏是无法达到一定粘度的。过于单调的音乐丝毫没有给游戏整体加分。
三、 内容设计 7
既然是跑酷游戏,那么久不存在关卡一说了,基本玩法当然也还是跑得越远越好。不过开发商在该作中加入了一些新奇的玩法机制。小鸟分成两种形态,凤凰形态可以烧掉木制障碍,原始形态则方便用来躲避各种奇奇怪怪的陷阱,敌人,手机金币等等。
画面展示
除了形态玩法之外,游戏还赋予小鸟一个强力杀手锏,通过破坏木头收集5个火焰碎片可以出发“大火球”,可将前方的一切障碍清楚干净,并且玩家可以从不同角度撞击火球改变其破坏路线,战斗效果比较过瘾。
大火球
至于分数的加成方式走的也比较另类,每次完全获取一串金币即可提高一次得分倍率。随着游戏的发展,陷阱的种类也会随之增加,例如大拳头、电网、移动障碍等等,但如果你想依靠道具来变相降低难度的话,该作没有任何道具和内购要素。
收集金币
各种障碍
游戏目前的官方价格为6元RMB,比较令人满意的是,游戏没有设立任何的内购,所以只需要一次性花费6元就可以体验这款游戏。
四、 游戏操作 6
说道移动方式的设定,无疑是该作最令人不解的地方,不知道是不是开发商玩创意玩出了优越感,在这里小鸟只能进行左右移动,并且手指点击的位置偏离主角太远的话就会进入暂停状态,因此误操作时有发生,操作体验大打折扣。
控制设置
五、 存活度 4
游戏整体内容都显得非常单一,首先游戏场景太多简单,总是在蓝色背景下难免觉得无聊乏味,其次是道具的缺乏,也让游戏的可玩性大大降低,虽然没有内购的设置,但玩家并不会因为这一点而被游戏吸引住。
游戏截图
游戏截图
总评:《Flyro》这款游戏画面与音效上只能说是普普通通,操作方面也不是很理想,虽然摒弃了一切道具内购要素,但对于游戏本身品质并没有加分多少。不过好在游戏在挑战性方面还是有一定保证的,作为一款跑酷题材的处女作算是合格。是否花费6元来体验就要看玩家的喜爱程度了。
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