空中烽烟华丽绽放《不再犹豫》iOS平台抢先体验
2013-7-17
《不再犹豫》(Sine Mora)是草蜢工作室和Digital Reality共同开发的射击游戏,该作曾在多个平台发行,并有着非常亮眼的表现。更是被IGN 等权威媒体给出 9 分的高分评价。如今游戏已登陆iOS平台,他的表现如何呢?让我们进入游戏抢先体验吧。
一、游戏画面 9
游戏界面比较整洁,横板推拉式的收缩方式显出很强的未来感。不过界面的选项键非常小,虽然对才做并未产生影响,但看上去感觉不是很大气。
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游戏画面基本保持了在其他平台的优秀水平。虽然在光影特效方面有所删减,但无论是3D的真实场景还是弹幕的色彩渲染都做的非常细腻,尤其是摧毁敌机时的爆炸效果,简直就像在观看一场大片一样,视觉冲击非常强烈。配合上宽屏的显示方式以及时时插入的动画,仿佛让玩家置身于剧场中。
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二、游戏音乐 8.5
背景音乐时而宁谧时而欢快,变换的节奏让游戏变得十分轻松不枯燥,不过节奏的掌控与画面结合的并不是很到位,刚开始阴森恐怖而打BOSS时却欢快了起来,显得音乐并没有融入作品中。不过作品的音效到时一流,不同武器的特效以及爆炸声制作的惟妙惟肖,代人感较强。
三、内容设计 7.5
作为一款横向的射击游戏,除了画质精美以外,该作在模式设计上也比较丰富。三种不同的模式和难度的调节可以满足广大玩家的需求。
故事模式:和其他弹幕游戏类似,激烈的杂兵战、晃眼的弹幕、大气的 Boss 战,这些它都有。它最独特的地方在于判定和时间系统,游戏中被子弹击中不会死亡,取而代之的是减少时间,时间一到游戏自然结束,反之击毁敌人可以增加时间。每个关卡都像一个随时会爆炸的定时炸弹,玩起来颇为紧张刺激。
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挑战模式:随着单机剧情的逐一解开,玩家便能透过Arcade模式来挑战自己的成绩,而你也能选择最高难度的疯狂模式(Insane)进行游戏,而疯狂模式除了会基本配给玩家的生存时间外,敌人所射出的子弹也是比平常多数倍,更讨厌的是击爆机体后它们还会喷出扩散型子弹。该模式非常考验玩家的反映和欲判能力。
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BOSS模式:透过此模式让你熟悉魔王的攻击模式,并以这样日复一日的磨练来超越自己的战斗能力。该设计的比较贴心,人性化十足。
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除了模式设计外,飞机和武器的设计也是弹幕游戏的要素。作品提供了3架不同形式的飞机以及4中武器的设置,整体感觉不是很理想。而每种飞机武器特效相同的设计和战机无法升级等,也让游戏缺少了一些乐趣。
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四、游戏操作 7.5
游戏采用虚拟按键的操作方式,对于经历过手柄时代的玩家来说,这样的设定丝毫没有上手难度。但作为移动端而言,固定的虚拟按键显得自由度不高。习惯了触屏操作的玩家可能需要适应一下才能操作自如。
五、存活度 7.5
游戏道具较少,飞机种类较多但武器变化不大,但是游戏还是具备一定的挑战性,使得玩家能够享受到射击游戏带来的激情体验。而没有内购的设定也比较让人能够接受。
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总评:《不再犹豫》(Sine Mora)作为一款移植游戏,该作保持了比较完美的画面品质。虽然作品继承了原作的灵魂,并在模式上非常丰富,但飞机和武器的设计有些敷衍的感觉,使游戏性大了一些折扣,而40元的价格也感觉偏贵。
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