App Store 新游:《独行侠 The Lone Ranger by Disney 》评测
2013-7-5
就在昨天,Disney 出品的动作大片《独行侠》(The Lone Ranger)已经在美国震撼上映,与此同时,迪士尼还在 App Store 上发布了一款同名游戏为该电影造势。该作在影片剧情的基础上稍作了修改,玩家可以在游戏中给人物自定义名称,沿着剧情一路剿灭悍匪,最终将妻女解救出来。
话说《独行侠》这部剧情紧凑、打斗场面劲爆的电影,其同名游戏应该也多少会让人热血沸腾,不过除了封面能够给人一些大作气质之外,实际游戏并不令人满意。在游戏一开始会经历一场简短的剧情,而且玩家需要将画面中出现的图标一个个点击来配合剧情,期间还会看到相关的玩法提示,不可否认,教程说的都非常详尽,不过对于一个初来乍到的小白来说,将过多的提示凑集到如此简短的剧情中显然有些不妥,为此玩家不得不在接下来的游戏中再次脑补。
与之前 Phosphor Games 制作的《超人:钢铁之躯》(Superman: The Man of Steel)相比,本作的画面确实要好上不少,独具特色的西部小镇,沙漠、岩石都打磨的比较圆滑,而在人设方面,虽然贴图说不上十分精细,不过主角和各种西部悍匪的容貌,衣着还是具有一定的还原度,至于最令人诟病的锯齿,如果不是带着挑刺的态度去看的话基本上可以忽略,老实说这一款体积只有 48.3 MB 的 3D 游戏,画面能够达到这种水平也算是合格了。
游戏的玩法说白了就是我们所熟知的解谜类型,玩家需要根据系统的提示,每完成三个任务可触发新剧情。在一幅可移动和缩放的地图上,需要找到各色圆形图标,点击它们就会开始任务。不过这些任务多半无需玩家操心,在弹出的进阶窗口中,再点击相应的按钮即可完成,完全可以看作是纯对话游戏,而且还没有分支剧情一说。归纳来讲,虽然游戏的类型属于解谜,但是其单线的剧情外加上几乎无脑的操作,基本体验不到解谜或者完成任务的成就感。
游戏唯一的挑战机制在于剿匪任务,任务要求玩家参与一场传统的西部牛仔对决,在最短的时间内朝着系统提示的部位射击,操作上只需要点击即可。不过根据对手的等级不同,其拔枪速度和攻击力也会有所区别,而为了能够做到速战速决,你不仅需要具备过人的反应能力,而且由于引入了生命值这一设定,因此装备也要与时俱进,尽可能在六次射击内将敌人的血槽打空。
此外,每当完成一个任务都会获得相应的经验值和金钱奖励,人物升级可以解锁更多的枪械和装备,玩家花费一定的金钱即可购买。不过以上两点并不是升级带来的最大福利,“能量”的补满才是最让人喜闻乐见的事情,因为玩家每完成一个任务都需要耗费“能量”,其获取方式只有升级和内购两种,坑爹的是每次升级只能扩充两点能量携带最大值,而完成每个任务所需要的“能量”少则三四点,多则十几点,如果不掏钱内购的话,就必须等上一段时间让其自行补充,因此游戏的连续性无法得到很好维持,这显然有悖于所谓的“造势”初衷。
其实从游戏的画面、玩法机制、挑战性这三大方面不难看出,《独行侠》这款电影同名游戏的推出,其重点不在于能够给玩家带来多少乐趣,而是更侧重于“剧透”,但是内购与剧情的高度捆绑着实让人不爽,不仅硬生生地打断了玩家游戏的连续性,并且还有极大可能被扣上“圈钱”的帽子,又或许这才是迪士尼开发这款游戏的初衷?【来源weiphone】
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