休闲竞技类小游《萌物赛跑》评测
2013-7-3
《萌物赛跑》(At Last not Last)是由 qbcode 所开发的一款休闲竞技类小游,主要讲述了丛林里的兔子、松鼠之间进行的一场场跑步比赛,话说这款游戏无论是从题材还是可玩性都应该能做出不俗的成绩,但是小编试玩之后发现,其实《萌物赛跑》在这个神奇周四里只能算是个凑热闹的。
之前就有不少网站发布了这款游戏即将上架的消息,看腻了大厂大作偶尔换换一些名不见经传的小厂作品也是个不错的选择,通过放出的一张张秀气怡人的游戏截图,不少玩家也纷纷表示期待。当进入游戏之后,画面确实没得说,封面的 4 个小萌物很是讨人喜欢,在教程关卡中可以看到,场景的刻画也颇有水准,摒弃了众多游戏厂商所崇尚的“浓妆艳抹”,而圆润清新的画风确实也让游戏的卖相增加不少。
游戏并没有什么复杂的玩法,全程只需要操控兔子在各式蘑菇之间进行跳跃来加快移动的速度并抵达终点。话说这样通俗易懂的玩法所衍生出来的操作应该不难,但不知开发商抽了哪根筋,将萌物们优雅的跳跃过程硬生生地给截成了两段。首先需要点击一次屏幕来让兔子跃起,当看到蘑菇来到脚底时,立刻按住屏幕让兔子迅速垂直下落,利用蘑菇的弹力进行再次跳跃。但是正因为有这样令人喷饭的操作设定,所以几乎无需考虑重力、惯性、抛物线这三大因素,而表现出来的整个跳跃过程也极其生硬,和“开挂”没啥两样。
别看游戏只有 18 道关卡,实际玩起来那种苦逼感无以言表。随着游戏的深入,不仅终点的距离会有所增加,而且参与竞争的对手也会上升为四人。在与它们的较量中,首先自己就已经输在了起跑线上,当然这也是竞速类游戏的惯用伎俩,本以为它们在接下来的比赛中会按照惯例放水,可谁知十次比赛有九次竟然连“望其项背”都做不到。其原因在于一路上的蘑菇大小、高度比较多变,而且随着连跳次数的增加,移动速度也会随之加快,所以在下一次起跳和下落的把握上很是闹心,失误频频也就再正常不过了。
另外,本作同样也加入了道具要素,有火箭、炸弹、护盾等,虽然看起来都很实用,但是效果和持续时间方面实在让人不敢恭维,特别是小编最寄予希望的火箭道具,还没飞出个几米就瘪了,难道俺买的都是别人用剩下的?既然谈到了道具,那么金币的收集机制也很有必要摆上桌面来吐槽一番,不仅比赛过程中设置的金币数量稀少,而且在这种苦手的玩法操作下,几乎不可能再拿出更多的精力来专注于金币收集,也正因为这样,与高昂的道具价格形成了鲜明对比,当然娱乐性也就无从体现了。
话说一款体积为 42.3 MB 游戏不应该只有这么一点内容,或许正如不少玩家所估计的那样,开发商把过多的精力放在了画面的制作和优化上,试图以萌气满满的画面和小动物来吸引并留住玩家。不过正因为如此,在游戏性和耐玩度方面没能有太大建树,整个赛跑过程很难体验到所谓的“速度感”,而想快又快不起来的无力感却始终伴随。
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